StarCraft

StarCraft: The Board Game

StarCraft

Recenzje gry StarCraft na Youtube

Co warto wiedzieć?

StarCraft
BGG:
Ocena: 7.36 / 10
StarCraft: The Board Game
PLANSZEO:
Ocena: 8.1 / 10
StarCraft: The Board Game
Trudność:
od 12 lat
zależna językowo
BGG: 3.86 / 5
Instrukcja:
StarCraft
Cena:
cena:
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 11 (1 ocen)
emocje: 11 (1 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Corey Konieczka; Christian T. Petersen
rok wydania: 2007
wydawnictwo: Fantasy Flight Games
Graczy:
2
3
4 (rekomendowane)
5
6+
Czas gry:
powyżej 2 godzin
Tematyka:
  • cywilizacja / społeczeństwo / nacje
  • fantastyka
  • science-fiction / kosmos
Elementy:
  • figurki
  • kafelki
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • E | cywilizacyjne
  • E | gromadzenie punktów / ekonomiczne
  • E | strategiczne / wojenne
  • uniwersum filmowe / książkowe / gamingowe
Mechaniki:
  • budowa talii
    deck building
  • kontrola obszarów
    area control
Mechanizmy:
  • zmienna plansza gry
    modular board
  • budowa mapy / labiryntu
    map addition
  • walka na karty
    card play conflict resolution
  • ruch po obszarach
    area movement
Kategorie:
    PLANSZEO: Budowanie obszarów, Budowanie talii, Figurki, Gra cywilizacyjna, Gra ekonomiczna, Kontrola obszarów, Walka, Fantasy, Gry komputerowe, Kosmos, Science-Fiction,
    BGG: Area Majority / Influence, Area Movement, Card Play Conflict Resolution, Deck, Bag, and Pool Building, Modular Board, Order Counters, Team-Based Game, Variable Player Powers, Civilization, Fighting, Science Fiction, Space Exploration, Territory Building, Video Game Theme, Wargame, Strategy Games, Thematic Games, Components: Miniatures, Series: Fantasy Flight Big Box,
Wymiary:
wielkość pudełka: potwór
wymiary pudełka: 29.21 x 58.42 x 10.16 cm
waga: 3.3 kg
koszulki:
57 x 89 mm

Mogą się spodobać:

Sid Maiers Civilization

AB 0.0 Sid Maiers Civilization
w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako budowa talii, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , wyposażenie jako kafelki, zależność językowa, specyfika jako uniwersum filmowe / książkowe / gamingowe, przygotowanie jako zmienna plansza gry
Zobacz
Battalia: Początek

AB 0.0 Battalia: Początek
w obu grach podobne są tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, tematyka jako fantastyka, mechanika jako budowa talii, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , wyposażenie jako figurki, przygotowanie jako zmienna plansza gry, akcje jako budowa mapy / labiryntu, ruch jako ruch po obszarach
Zobacz
Twilight Imperium

AB 0.0 Twilight Imperium
w obu grach podobne są tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, tematyka jako fantastyka, tematyka jako science-fiction / kosmos, mechanika jako kontrola obszarów, poziom trudności, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako kafelki, wielkość pudełka, zależność językowa, przygotowanie jako zmienna plansza gry
Zobacz
Eclipse: Drugi świt galaktyki

AB 0.0 Eclipse: Drugi świt galaktyki
w obu grach podobne są tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, tematyka jako science-fiction / kosmos, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako kafelki, liczba graczy, przygotowanie jako zmienna plansza gry
Zobacz
Exodus: Proxima Centauri

AB 0.0 Exodus: Proxima Centauri
w obu grach podobne są tematyka jako science-fiction / kosmos, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , wyposażenie jako figurki, liczba graczy, przygotowanie jako zmienna plansza gry, ruch jako ruch po obszarach
Zobacz
Zakazane Gwiazdy

AB 0.0 Zakazane Gwiazdy
w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, tematyka jako science-fiction / kosmos, mechanika jako budowa talii, mechanika jako kontrola obszarów, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako kafelki, wielkość pudełka, zależność językowa, przygotowanie jako zmienna plansza gry, akcje jako walka na karty, ruch jako ruch po obszarach
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts