Twilight Imperium

Twilight Imperium: Fourth Edition

Twilight Imperium

Recenzje gry Twilight Imperium na Youtube

Co warto wiedzieć?

Twilight Imperium
BGG:
Ocena: 8.56 / 10
Twilight Imperium: Fourth Edition
PLANSZEO:
Ocena: 8.9 / 10
Twilight Imperium: Fourth Edition
Trudność:
od 14 lat
zależna językowo
BGG: 4.35 / 5
Instrukcja:
Twilight Imperium
Cena:
cena: 500 - 707 zł
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 6 (0 ocen)
emocje: 6 (0 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Dane Beltrami; Corey Konieczka; Christian T. Petersen
rok wydania: 2017
wydano w Polsce: 2019-01-31
wydawnictwo: Galakta
Graczy:
3
4
5
6+ (rekomendowane)
Czas gry:
powyżej 2 godzin
Tematyka:
  • cywilizacja / społeczeństwo / nacje
  • fantastyka
  • polityka
  • science-fiction / kosmos
Elementy:
  • figurki
  • kafelki
  • kości do rzucania
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • A | lekkie przygodowe (eksploracja)
  • E | 4X
  • E | cywilizacyjne
  • E | gromadzenie punktów / ekonomiczne
  • E | handlowe
  • E | strategiczne / wojenne
  • T | wyścig na planszy
    race
Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • wybór elementów
    draft
  • wykładanie kafelków
    tile placement
Mechanizmy:
  • zmienna plansza gry
    modular board
  • drzewo umiejętności / awans
  • zmienna kolejność faz gry / gracza
    time track
  • głosowanie / obstawianie
    voting / auction
  • licytacje / aukcje
    ladder climbing
  • ruch po siatce
    grid movement
Kategorie:
    PLANSZEO: Draft elementów, Eksploracja, Gra cywilizacyjna, Gra ekonomiczna, Kontrola obszarów, Negocjacje, Walka, Fantasy, Kosmos, Polityka, Science-Fiction,
    BGG: Action Drafting, Area-Impulse, Dice Rolling, Follow, Grid Movement, Hexagon Grid, Increase Value of Unchosen Resources, King of the Hill, Modular Board, Movement Points, Race, Tech Trees / Tech Tracks, Trading, Variable Phase Order, Variable Player Powers, Variable Set-up, Voting, Civilization, Economic, Exploration, Negotiation, Political, Science Fiction, Space Exploration, Territory Building, Wargame, Strategy Games, Thematic Games, Components: Hexagonal Tiles, Components: Map (Interplanetary or Interstellar scale), Components: Miniatures, Game: Twilight Imperium, Mechanism: 4X, Misc: Made by Panda,
Gry z grupy:
dzięki Gry Planszowe
  • Clash of Cultures
    strategia 4x
  • Eclipse: Drugi świt galaktyki
    strategia 4x
  • Northgard: Niezbadane Ziemie
    strategia 4x
Ankiety:
  • strategia 4x
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7493070374086783
  • area control: figurki (ankieta 2/2)
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/8293397114054101
Wymiary:
wielkość pudełka: potwór
wymiary pudełka: 30 x 43.3 x 13.4 cm
waga: 4.77 kg
koszulki:
43 x 65 mm

Mogą się spodobać:

Sid Maiers Civilization

AB 0.0 Sid Maiers Civilization
w obu grach podobne są mechanika jako wybór elementów, mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, tematyka jako fantastyka, poziom trudności, rodzaj jako eurogry handlowe, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry 4X, rodzaj jako ameritrashe lekkie przygodowe (eksploracja), tryb , wyposażenie jako kafelki, zależność językowa, przygotowanie jako zmienna plansza gry, elementy jako drzewo umiejętności / awans, interakcja jako licytacje / aukcje
Zobacz
Eclipse: Drugi świt galaktyki

AB 0.0 Eclipse: Drugi świt galaktyki
w obu grach podobne są tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, tematyka jako science-fiction / kosmos, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako wykładanie kafelków, rodzaj jako eurogry 4X, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako kości do rzucania, przygotowanie jako zmienna plansza gry, akcje jako zmienna kolejność faz gry / gracza, ruch jako ruch po siatce
Zobacz
StarCraft

AB 0.0 StarCraft
w obu grach podobne są tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, tematyka jako fantastyka, tematyka jako science-fiction / kosmos, mechanika jako kontrola obszarów, poziom trudności, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako kafelki, wielkość pudełka, zależność językowa, przygotowanie jako zmienna plansza gry
Zobacz
On Mars

AB 0.0 On Mars
w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako science-fiction / kosmos, mechanika jako wybór elementów, mechanika jako wykładanie kafelków, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako ameritrashe lekkie przygodowe (eksploracja), rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, średnia cena, wielkość pudełka, elementy jako drzewo umiejętności / awans, akcje jako zmienna kolejność faz gry / gracza
Zobacz
Lisboa

AB 0.0 Lisboa
w obu grach podobne są tematyka jako polityka, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako wybór elementów, mechanika jako wykładanie kafelków, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , średnia cena, wielkość pudełka, data wydania
Zobacz
Tapestry

AB 0.0 Tapestry
w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako wybór elementów, mechanika jako wykładanie kafelków, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako kości do rzucania, data wydania, elementy jako drzewo umiejętności / awans
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts