Exodus: Proxima Centauri

Exodus: Proxima Centauri

Exodus: Proxima Centauri

Recenzje gry Exodus: Proxima Centauri na Youtube

Co warto wiedzieć?

Exodus: Proxima Centauri
BGG:
Ocena: 7.13 / 10
Exodus: Proxima Centauri
PLANSZEO:
Ocena: 7 / 10
Exodus: Proxima Centauri
Trudność:
od 14 lat
BGG: 3.61 / 5
Instrukcja:
Exodus: Proxima Centauri
Cena:
cena: 230 - 230 zł
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 6 (0 ocen)
emocje: 6 (0 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Agnieszka Kopera; Andrei Novac
rok wydania: 2012
wydawnictwo: NSKN Games
Graczy:
2
3
4 (rekomendowane)
5
6+
Czas gry:
powyżej 2 godzin
Tematyka:
  • cywilizacja / społeczeństwo / nacje
  • science-fiction / kosmos
Elementy:
  • figurki
  • kości do rzucania
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • E | cywilizacyjne
  • E | gromadzenie punktów / ekonomiczne
  • E | handlowe
  • E | strategiczne / wojenne
Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
Mechanizmy:
  • zmienna plansza gry
    modular board
  • drzewo umiejętności / awans
  • głosowanie / obstawianie
    voting / auction
  • gra w czasie rzeczywistym
    real-time
  • ruch po obszarach
    area movement
Kategorie:
    PLANSZEO: Gra cywilizacyjna, Gra ekonomiczna, Kontrola obszarów, Walka, Kosmos, Science-Fiction,
    BGG: Area Majority / Influence, Area Movement, Auction / Bidding, Dice Rolling, Follow, Hexagon Grid, Modular Board, Simultaneous Action Selection, Take That, Tech Trees / Tech Tracks, Trading, Voting, Civilization, Fighting, Science Fiction, Space Exploration, Wargame, Strategy Games, Thematic Games, Admin: Better Description Needed!, Components: Map (Interplanetary or Interstellar scale), Components: Miniatures, Mechanism: 4X,
Wymiary:
wielkość pudełka: duże
wymiary pudełka: 29.72 x 29.72 x 7.62 cm
waga: 2.49 kg
koszulki:
57 x 88 mm

Mogą się spodobać:

Eclipse: Drugi świt galaktyki

AB 0.0 Eclipse: Drugi świt galaktyki
w obu grach podobne są tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, tematyka jako science-fiction / kosmos, mechanika jako kontrola obszarów, poziom trudności, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako kości do rzucania, liczba graczy, wielkość pudełka, data wydania, przygotowanie jako zmienna plansza gry
Zobacz
Burning Suns

AB 0.0 Burning Suns
w obu grach podobne są tematyka jako science-fiction / kosmos, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , wyposażenie jako kości do rzucania, wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania, przygotowanie jako zmienna plansza gry, ruch jako ruch po obszarach
Zobacz
Sid Maiers Civilization

AB 0.0 Sid Maiers Civilization
w obu grach podobne są tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry handlowe, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , średnia cena, wielkość pudełka, data wydania, przygotowanie jako zmienna plansza gry, elementy jako drzewo umiejętności / awans
Zobacz
Mare Nostrum: Imperia

AB 0.0 Mare Nostrum: Imperia
w obu grach podobne są tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry handlowe, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , średnia cena, wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako kości do rzucania, wielkość pudełka, ruch jako ruch po obszarach
Zobacz
StarCraft

AB 0.0 StarCraft
w obu grach podobne są tematyka jako science-fiction / kosmos, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , wyposażenie jako figurki, liczba graczy, przygotowanie jako zmienna plansza gry, ruch jako ruch po obszarach
Zobacz
Twilight Imperium

AB 0.0 Twilight Imperium
w obu grach podobne są tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, tematyka jako science-fiction / kosmos, mechanika jako kontrola obszarów, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry handlowe, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako kości do rzucania, przygotowanie jako zmienna plansza gry, elementy jako drzewo umiejętności / awans, interakcja jako głosowanie / obstawianie
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts