Burning Suns

Burning Suns

Burning Suns

Recenzje gry Burning Suns na Youtube

Co warto wiedzieć?

Burning Suns
BGG:
Ocena: 7.11 / 10
Burning Suns
PLANSZEO:
Ocena: 7.5 / 10
Burning Suns
Trudność:
od 14 lat
BGG: 3.36 / 5
Instrukcja:
Burning Suns
Cena:
cena:
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 6 (0 ocen)
emocje: 6 (0 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Emil Larsen
rok wydania: 2013
wydawnictwo: SunTzuGames
Graczy:
2
3 (rekomendowane)
4
5
Czas gry:
powyżej 2 godzin
Tematyka:
  • cywilizacja / społeczeństwo / nacje
  • science-fiction / kosmos
Elementy:
  • kości do rzucania
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • E | cywilizacyjne
  • E | gromadzenie punktów / ekonomiczne
  • E | strategiczne / wojenne
Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • umieszczanie robotników
    worker placement
Mechanizmy:
  • zmienna plansza gry
    modular board
  • budowa mapy / labiryntu
    map addition
  • wybór akcji
    action
  • zmienna kolejność faz gry / gracza
    time track
  • ruch po obszarach
    area movement
Kategorie:
    PLANSZEO: Budowanie obszarów, Gra cywilizacyjna, Gra ekonomiczna, Kontrola obszarów, Walka, Zajmowanie pól akcji, Kosmos, Science-Fiction,
    BGG: Action Points, Action Queue, Area Majority / Influence, Area Movement, Area-Impulse, Dice Rolling, Modular Board, Variable Phase Order, Variable Player Powers, Worker Placement, Civilization, Fighting, Print & Play, Science Fiction, Space Exploration, Territory Building, Strategy Games, Crowdfunding: Kickstarter, Digital Implementations: Tabletopia, Digital Implementations: VASSAL, Mechanism: 4X,
Ankiety:
  • strategia 4x
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7493070374086783
Wymiary:
wielkość pudełka: duże
wymiary pudełka: 25.4 x 34.29 x 7.62 cm
waga: 3.15 kg

Mogą się spodobać:

Exodus: Proxima Centauri

AB 0.0 Exodus: Proxima Centauri
w obu grach podobne są tematyka jako science-fiction / kosmos, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , wyposażenie jako kości do rzucania, wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania, przygotowanie jako zmienna plansza gry, ruch jako ruch po obszarach
Zobacz
Roll For the Galaxy

AB 0.0 Roll For the Galaxy
w obu grach podobne są tematyka jako science-fiction / kosmos, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , wyposażenie jako kości do rzucania, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania, akcje jako zmienna kolejność faz gry / gracza
Zobacz
StarCraft

AB 0.0 StarCraft
w obu grach podobne są tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, tematyka jako science-fiction / kosmos, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , przygotowanie jako zmienna plansza gry, akcje jako budowa mapy / labiryntu, ruch jako ruch po obszarach
Zobacz
Eclipse: Drugi świt galaktyki

AB 0.0 Eclipse: Drugi świt galaktyki
w obu grach podobne są tematyka jako science-fiction / kosmos, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako kontrola obszarów, poziom trudności, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , wyposażenie jako kości do rzucania, wielkość pudełka, data wydania, przygotowanie jako zmienna plansza gry, akcje jako zmienna kolejność faz gry / gracza
Zobacz
Archipelago

AB 0.0 Archipelago
w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania, przygotowanie jako zmienna plansza gry
Zobacz
Age of Empires III

AB 0.0 Age of Empires III
w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , liczba graczy
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts