Mare Nostrum: Imperia

Mare Nostrum: Empires

Mare Nostrum: Imperia

Recenzje gry Mare Nostrum: Imperia na Youtube

Co warto wiedzieć?

Mare Nostrum: Imperia
BGG:
Ocena: 7.51 / 10
Mare Nostrum: Empires
PLANSZEO:
Ocena: 7.7 / 10
Mare Nostrum: Empires
Trudność:
od 14 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 2.99 / 5
Instrukcja:
Mare Nostrum: Imperia
Cena:
cena: 205 - 300 zł
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 6 (0 ocen)
emocje: 6 (0 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Serge Laget
rok wydania: 2016
wydano w Polsce: 2016-09-30
wydawnictwo: Phalanx
Graczy:
3
4
5 (rekomendowane)
Czas gry:
do 2 godzin
Tematyka:
  • cywilizacja / społeczeństwo / nacje
  • historia: prehistoria / starożytność
  • religia / bóstwa / wierzenia
Elementy:
  • figurki
  • kości do rzucania
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • E | cywilizacyjne
  • E | gromadzenie punktów / ekonomiczne
  • E | handlowe
  • E | strategiczne / wojenne
Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
Mechanizmy:
  • ruch po obszarach
    area movement
  • punkty za cały zestaw
    set collection
Kategorie:
    PLANSZEO: Gra cywilizacyjna, Gra ekonomiczna, Kontrola obszarów, Zbieranie zestawów, Historia, Starożytność,
    BGG: Area Movement, Dice Rolling, Set Collection, Trading, Variable Player Powers, Ancient, Civilization, Economic, Mythology, Wargame, Strategy Games, Wargames, Ancient: Babylon, Ancient: Carthage, Ancient: Egypt, Ancient: Greece, Ancient: Mesopotamia, Ancient: Rome, Components: Map (Continental / National scale), Components: Miniatures, Crowdfunding: Giochistarter, Crowdfunding: Kickstarter, Historical Figures: Cleopatra, Region: Mediterranean Sea, War Level of Command: Strategic,
Ankiety:
  • area control: realna mapa (ankieta 1/2)
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7641110605949425
Wymiary:
wielkość pudełka: duże
wymiary pudełka: 31 x 31 x 7.2 cm

Mogą się spodobać:

Cyklady

AB 0.0 Cyklady
w obu grach podobne są tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, tematyka jako religia / bóstwa / wierzenia, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, średnia cena, wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako kości do rzucania, wielkość pudełka, zależność językowa, ruch jako ruch po obszarach, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
Zobacz
Eufrat i Tygrys

AB 0.0 Eufrat i Tygrys
w obu grach podobne są tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, wielkość pudełka, zależność językowa, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
Zobacz
Exodus: Proxima Centauri

AB 0.0 Exodus: Proxima Centauri
w obu grach podobne są tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry handlowe, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , średnia cena, wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako kości do rzucania, wielkość pudełka, ruch jako ruch po obszarach
Zobacz
Tapestry

AB 0.0 Tapestry
w obu grach podobne są tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako kości do rzucania, wielkość pudełka
Zobacz
Sid Meiers Civilization: Nowy początek

AB 0.0 Sid Meiers Civilization: Nowy początek
w obu grach podobne są tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, wielkość pudełka, data wydania
Zobacz
Chaos w Starym Świecie

AB 0.0 Chaos w Starym Świecie
w obu grach podobne są tematyka jako religia / bóstwa / wierzenia, tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako kości do rzucania, wielkość pudełka, ruch jako ruch po obszarach
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts