AB 0.0 Sid Maiers Civilization
w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , średnia cena, wyposażenie jako kafelki, wielkość pudełka, zależność językowa, przygotowanie jako zmienna plansza gry, interakcja jako licytacje / aukcje
Zobacz