/pic5556025.jpg)
Czerwona Katedra to kompaktowa gra euro średniej ciężkości, wykorzystująca mechaniki worker placement, budowy silniczka, area control oraz mechanikę rondla. Robotnicy są tutaj symbolizowani przez przemieszczające się po rondlu kości.
Rozkaz został wydany. W mieście ma powstać monumentalna katedra, przyćmiewająca wspaniałością cały świat. Rzesze robotników ruszają do pracy, chcąc zaimponować swojemu władcy. Tylko nieliczna grupa zostanie doceniona przez władcę. Tytułowa Katedra reprezentowana jest przez karty, które są rezerwowane i budowane przez wszystkich graczy, zwiększając ich przewagę area control w poszczególnych sekcjach Katedry. Na głównej planszy znajduje się rondel z przypisanymi surowcami oraz akcjami dodatkowymi, a także kości w czterech kolorach. Gracz pozyskuje zasoby wybierając kość i przemieszczając ją na rondlu o liczbę oczek. Otrzymuje tyle zasobów, ile kości znajduje się na docelowym polu, oraz może wykonać akcję tego pola. Po zbudowaniu fragmentu Katedry gracz otrzymuje żeton wzmacniający akcje kości w poszczególnych kolorach.

Argo nawija

Board Games TV

Coś o Planszówkach

Ekipa przy Planszy

Gambit TV

P&A Games

SMGP Kości

SoloGram

ZnadPlanszy Pełną Parą






































© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts