Goa

Goa

Goa

Recenzje gry Goa na Youtube

Co warto wiedzieć?

Goa
BGG:
Ocena: 7.55 / 10
Goa
PLANSZEO:
Ocena: 4 / 10
Goa
Trudność:
od 12 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 3.37 / 5
Instrukcja:
Goa
Cena:
cena: 370 - 440 zł
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 6 (0 ocen)
emocje: 6 (0 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Rüdiger Dorn
rok wydania: 2004
wydawnictwo: Lacerta
Graczy:
2
3
4 (rekomendowane)
Czas gry:
do 2 godzin
Tematyka:
  • historia / średniowiecze / renesans / barok
  • miasto / osadnictwo / rolnictwo
  • morze / woda
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • E | gromadzenie punktów / ekonomiczne
  • E | strategiczne / wojenne
Mechaniki:
  • zarządzanie ręką
    hand management
Mechanizmy:
  • drzewo umiejętności / awans
  • zdaj się na szczęście
    push your luck
Kategorie:
    PLANSZEO: Gra ekonomiczna, Zarządzanie ręką kart, Historia, Morze, Rolnictwo,
    BGG: Auction / Bidding, Auction: Once Around, Hand Management, Push Your Luck, Tech Trees / Tech Tracks, Economic, Farming, Nautical, Renaissance, Strategy Games, Components: 5 x 5 Grids, Components: Control Boards, Components: Multi-Use Cards, Components: Wooden pieces & boards, Country: India, Country: Portugal, Crowdfunding: Gamefound, Digital Implementations: Tabletopia, History: Age of Discovery, Theme: Colonial,
Wymiary:
wielkość pudełka: średnie
wymiary: 31.5 x 22.6 x 5.6 cm
koszulki:
44 x 68 mm

Mogą się spodobać:

Kutná Hora: Miasto srebra

AB 0.0 Kutná Hora: Miasto srebra
w obu grach podobne są tematyka jako miasto / osadnictwo / rolnictwo, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , liczba graczy, zależność językowa
Zobacz
KeyFlower

AB 0.0 KeyFlower
w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, tematyka jako miasto / osadnictwo / rolnictwo, tematyka jako morze / woda, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , zależność językowa
Zobacz
Podwodne Miasta

AB 0.0 Podwodne Miasta
w obu grach podobne są tematyka jako miasto / osadnictwo / rolnictwo, tematyka jako morze / woda, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb
Zobacz
Vikings gone wild

AB 0.0 Vikings gone wild
w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, tematyka jako miasto / osadnictwo / rolnictwo, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, liczba graczy
Zobacz
Charterstone

AB 0.0 Charterstone
w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, tematyka jako miasto / osadnictwo / rolnictwo, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts