KeyFlower

Keyflower

KeyFlower

Recenzje gry KeyFlower na Youtube

Co warto wiedzieć?

KeyFlower
BGG:
Ocena: 7.71 / 10
Keyflower
PLANSZEO:
Ocena: 7.9 / 10
Keyflower
Trudność:
od 12 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 3.33 / 5
Instrukcja:
KeyFlower
Cena:
cena: 126 - 280 zł
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 6 (0 ocen)
emocje: 6 (0 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Sebastian Bleasdale; Richard Breese
rok wydania: 2012
wydano w Polsce: 2017-11-30
wydawnictwo: Czacha Games
Graczy:
2
3
4 (rekomendowane)
5
6+
Czas gry:
do 2 godzin
Wspieraczka:
WSPIERAM.to
https://wspieram.to/keyflower
Tematyka:
  • historia / średniowiecze / renesans / barok
  • miasto / osadnictwo / rolnictwo
  • morze / woda
  • transport / lotnictwo / pociągi
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • E | gromadzenie punktów / ekonomiczne
  • E | strategiczne / wojenne
Mechaniki:
  • umieszczanie robotników
    worker placement
  • wykładanie kafelków
    tile placement
Mechanizmy:
  • zmienna plansza gry
    modular board
  • budowa mapy / labiryntu
    map addition
  • budowa trasy / połączeń
    route building / connections
  • punkty za cały zestaw
    set collection
Kategorie:
    PLANSZEO: Budowa połączeń, Budowanie obszarów, Gra ekonomiczna, Układanie elementów, Zajmowanie pól akcji, Zbieranie zestawów, Budowa miasta, Historia, Morze, Transport,
    BGG: Auction / Bidding, Auction: Fixed Placement, Auction: Multiple Lot, Constrained Bidding, End Game Bonuses, Network and Route Building, Ownership, Selection Order Bid, Set Collection, Tile Placement, Turn Order: Auction, Variable Set-up, Worker Placement, Worker Placement, Different Worker Types, City Building, Economic, Renaissance, Territory Building, Transportation, Strategy Games, Components: Player Screens, Crowdfunding: Kickstarter, Digital Implementations: Board Game Arena, Digital Implementations: Online Board Gamers, Digital Implementations: Tabletopia, Game: Keyflower, History: Age of Discovery, Series: Key (Richard Breese), Series: Master Print (Quined), Theme: Colonial,
Ankiety:
  • worker placement: rozbudowany
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7556851747708645
  • sandbox otwarty świat
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7865723703488113
Wymiary:
wielkość pudełka: duże
wymiary pudełka: 22.6 x 31.7 x 7.2 cm
waga: 1.09 kg

Mogą się spodobać:

Vasco da Gama

AB 0.0 Vasco da Gama
w obu grach podobne są tematyka jako morze / woda, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako umieszczanie robotników, mechanika jako wykładanie kafelków, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, wielkość pudełka, zależność językowa
Zobacz
Marco Polo

AB 0.0 Marco Polo
w obu grach podobne są tematyka jako transport / lotnictwo / pociągi, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, wielkość pudełka, zależność językowa, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
Zobacz
Pokolenia

AB 0.0 Pokolenia
w obu grach podobne są tematyka jako miasto / osadnictwo / rolnictwo, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , średnia cena, wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
Zobacz
Ganges

AB 0.0 Ganges
w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako umieszczanie robotników, mechanika jako wykładanie kafelków, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , średnia cena, wielkość pudełka, zależność językowa, akcje jako budowa mapy / labiryntu, akcje jako budowa trasy / połączeń
Zobacz
Archipelago

AB 0.0 Archipelago
w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, tematyka jako morze / woda, mechanika jako umieszczanie robotników, mechanika jako wykładanie kafelków, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, wielkość pudełka, data wydania, przygotowanie jako zmienna plansza gry
Zobacz
Szklany szlak

AB 0.0 Szklany szlak
w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, tematyka jako miasto / osadnictwo / rolnictwo, mechanika jako wykładanie kafelków, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , średnia cena, wielkość pudełka, data wydania, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts