Marco Polo

The Voyages of Marco Polo

Marco Polo

Recenzje gry Marco Polo na Youtube

Co warto wiedzieć?

Marco Polo
BGG:
Ocena: 7.77 / 10
The Voyages of Marco Polo
PLANSZEO:
Ocena: 4 / 10
The Voyages of Marco Polo
Trudność:
od 12 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 3.18 / 5
Instrukcja:
Marco Polo
Cena:
cena: 112 - 200 zł
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 11 (1 ocen)
losowość: 6 (0 ocen)
emocje: 6 (0 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Simone Luciani; Daniele Tascini
rok wydania: 2015
wydano w Polsce: 2016-02-11
wydawnictwo: Albi
Graczy:
2
3 (rekomendowane)
4
Czas gry:
do 2 godzin
Tematyka:
  • historia / średniowiecze / renesans / barok
  • transport / lotnictwo / pociągi
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • E | gromadzenie punktów / ekonomiczne
  • E | strategiczne / wojenne
Elementy:
  • kości do rzucania
Mechaniki:
  • umieszczanie kości
    dice placement
  • umieszczanie robotników
    worker placement
Mechanizmy:
  • ruch po ścieżkach
    point to point movement
  • punkty za cały zestaw
    set collection
Kategorie:
    PLANSZEO: Gra ekonomiczna, Kości, Zajmowanie pól akcji, Zbieranie zestawów, Historia, Podróże, Średniowiecze,
    BGG: Contracts, Dice Rolling, End Game Bonuses, Point to Point Movement, Resource to Move, Turn Order: Claim Action, Variable Player Powers, Variable Set-up, Worker Placement with Dice Workers, Dice, Economic, Medieval, Travel, Strategy Games, Animals: Camels, Cities: Beijing (China), Cities: Samarkand (Uzbekistan), Cities: Venice (Veneto, Italy), Components: Map (Continental / National scale), Components: Wooden pieces & boards, Continents: Asia, Digital Implementations: Board Game Arena, Digital Implementations: BrettspielWelt, Digital Implementations: Yucata, Game: The Voyages of Marco Polo, Region: Middle East, Theme: Silk Road,
Gry z grupy:
dzięki Gry Planszowe
  • Great Western Trail
    euro: ruch po planszy
  • Biały Zamek
    dice placement: wykładane w części wspólnej
  • Concordia
    euro: ruch po planszy
  • Tiletum
    euro: ruch po planszy
  • Dobry Rok
    dice placement: wykładane w części wspólnej
  • Bitoku
    dice placement: wykładane w części wspólnej
  • Wyprawa Darwina
    euro: ruch po planszy
  • Revive
    euro: ruch po planszy
  • Troyes
    dice placement: wykładane w części wspólnej
  • Tiletum
    dice placement: wykładane w części wspólnej
Ankiety:
  • dice placement: wykładane w części wspólnej
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/8102276779832803
  • euro: ruch po planszy
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/9958317267562069
  • kości: kościanki z wartościami 1-6
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/9942606939133102
Wymiary:
wielkość pudełka: średnie
wymiary: 31.5 x 22.6 x 5.6 cm
koszulki:
43 x 68 mm

Mogą się spodobać:

Ganges

AB 0.0 Ganges
w obu grach podobne są mechanika jako umieszczanie kości, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako kości do rzucania, liczba graczy, zależność językowa, data wydania
Zobacz
Troyes

AB 0.0 Troyes
w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako umieszczanie kości, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, wyposażenie jako kości do rzucania, zależność językowa, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
Zobacz
Coimbra

AB 0.0 Coimbra
w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako umieszczanie kości, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako kości do rzucania, liczba graczy, ruch jako ruch po ścieżkach, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
Zobacz
KeyFlower

AB 0.0 KeyFlower
w obu grach podobne są tematyka jako transport / lotnictwo / pociągi, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , średnia cena, zależność językowa, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
Zobacz
Gugong

AB 0.0 Gugong
w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, tematyka jako transport / lotnictwo / pociągi, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, zależność językowa, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts