Gugong

Gùgōng

Gugong

Recenzje gry Gugong na Youtube

Co warto wiedzieć?

Gugong
BGG:
Ocena: 7.42 / 10
Gùgōng
PLANSZEO:
Ocena: 4.1 / 10
Gùgōng
Trudność:
od 12 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 3.08 / 5
Instrukcja:
Gugong
Cena:
cena: 164 - 200 zł
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 6 (0 ocen)
emocje: 6 (0 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Andreas Steding
rok wydania: 2018
wydano w Polsce: 2018-11-27
wydawnictwo: Games Factory
Graczy:
1
2
3 (rekomendowane)
4
5
Czas gry:
do 2 godzin
Tematyka:
  • historia / średniowiecze / renesans / barok
  • transport / lotnictwo / pociągi
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • E | strategiczne / wojenne
Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • umieszczanie robotników
    worker placement
  • zarządzanie ręką
    hand management
Mechanizmy:
  • punkty za cały zestaw
    set collection
Kategorie:
    PLANSZEO: Kontrola obszarów, Zajmowanie pól akcji, Zarządzanie ręką kart, Zbieranie zestawów,
    BGG: Area Majority / Influence, Hand Management, Set Collection, Worker Placement, Medieval, Travel, Strategy Games, Components: Game Trayz Inside, Construction: Forbidden City (China), Country: China, Crowdfunding: Kickstarter, Digital Implementations: Tabletopia, History: Ming Dynasty, Players: Games with Solitaire Rules,
Ankiety:
  • area control: historyczne z żetonami (ankieta 2/3)
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/8313226798737799
Wymiary:
wielkość pudełka: duże
wymiary: 29.7 x 29.7 x 7.1 cm
waga: 2.00 kg
koszulki:
43 x 68 mm

Mogą się spodobać:

Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa

AB 0.0 Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa
w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako umieszczanie robotników, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, zależność językowa, data wydania, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
Zobacz
Tawantinsuyu: Imperium Inków

AB 0.0 Tawantinsuyu: Imperium Inków
w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako umieszczanie robotników, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , średnia cena, wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
Zobacz
Troyes

AB 0.0 Troyes
w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, wielkość pudełka, zależność językowa, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
Zobacz
Charterstone

AB 0.0 Charterstone
w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako umieszczanie robotników, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, wielkość pudełka, data wydania
Zobacz
KeyFlower

AB 0.0 KeyFlower
w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, tematyka jako transport / lotnictwo / pociągi, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , średnia cena, wielkość pudełka, zależność językowa, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts