Troyes

Troyes

Troyes

Recenzje gry Troyes na Youtube

Co warto wiedzieć?

Troyes
BGG:
Ocena: 7.7 / 10
Troyes
PLANSZEO:
Ocena: 4 / 10
Troyes
Trudność:
od 12 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 3.38 / 5
Instrukcja:
Troyes
Cena:
cena: 170 - 240 zł
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 6 (0 ocen)
emocje: 2 (1 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Sébastien Dujardin; Xavier Georges; Alain Orban
rok wydania: 2010
wydano w Polsce: 2016-12-31
wydawnictwo: Rebel
Graczy:
1
2
3 (rekomendowane)
4
Czas gry:
do 2 godzin
Tematyka:
  • historia / średniowiecze / renesans / barok
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • E | gromadzenie punktów / ekonomiczne
  • E | strategiczne / wojenne
Elementy:
  • kości do rzucania
Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • umieszczanie kości
    dice placement
  • umieszczanie robotników
    worker placement
Mechanizmy:
  • zadania / wydarzenia w trakcie gry
    events
  • punkty za cały zestaw
    set collection
Kategorie:
    PLANSZEO: Gra ekonomiczna, Kontrola obszarów, Kości, Tryb solo, Zajmowanie pól akcji, Zbieranie zestawów, Historia, Średniowiecze,
    BGG: Area Majority / Influence, Dice Rolling, End Game Bonuses, Events, Hidden Victory Points, Income, Ownership, Set Collection, Slide / Push, Solo / Solitaire Game, Turn Order: Progressive, Variable Set-up, Worker Placement with Dice Workers, Worker Placement, Different Worker Types, Dice, Economic, Medieval, Strategy Games, Cities: Troyes (France), Components: Coloured Dice, Country: France, Digital Implementations: Board Game Arena, Game: Troyes, Misc: Made by Panda, Players: Games with Solitaire Rules,
Gry z grupy:
dzięki Gry Planszowe
  • Zamki Burgundii
    kości: kościanki z wartościami 1-6
  • Biały Zamek
    kości: kościanki z wartościami 1-6
  • Biały Zamek
    dice placement: wykładane w części wspólnej
  • Sagrada
    kości: kościanki z wartościami 1-6
  • Grand Austria Hotel
    kości: kościanki z wartościami 1-6
  • Halo, wieża!
    kości: kościanki z wartościami 1-6
  • Dobry Rok
    dice placement: wykładane w części wspólnej
  • Rzuć na Tacę
    kości: kościanki z wartościami 1-6
  • Bitoku
    dice placement: wykładane w części wspólnej
  • Karczma pod Pękatym Kuflem
    kości: kościanki z wartościami 1-6
  • Czerwona Katedra
    kości: kościanki z wartościami 1-6
  • Marco Polo
    dice placement: wykładane w części wspólnej
  • Dice Throne (seria)
    kości: kościanki z wartościami 1-6
  • Tiletum
    dice placement: wykładane w części wspólnej
Ankiety:
  • dice placement: wykładane w części wspólnej
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/8102276779832803
  • kości: kościanki z wartościami 1-6
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/9942606939133102
  • area control: biznes z żetonami (ankieta 3/3)
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/8319377144789431
  • kości: unikalne kości w tematyce innej niż fantastyka
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/9933555430038253
  • worker placement zaawansowane (ankieta 2/2)
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/8115096608550820
Wymiary:
wielkość pudełka: duże
wymiary: 31.5 x 22.6 x 7.3 cm
koszulki:
59 x 92 mm

Mogą się spodobać:

Wędrowcy znad Południowego Tygrysu

AB 0.0 Wędrowcy znad Południowego Tygrysu
w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako umieszczanie kości, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
Zobacz
Marco Polo

AB 0.0 Marco Polo
w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako umieszczanie kości, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, wyposażenie jako kości do rzucania, zależność językowa, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
Zobacz
Ganges

AB 0.0 Ganges
w obu grach podobne są mechanika jako umieszczanie kości, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, wyposażenie jako kości do rzucania, wielkość pudełka, zależność językowa
Zobacz
Pokolenia

AB 0.0 Pokolenia
w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
Zobacz
Mędrcy znad Południowego Tygrysu

AB 0.0 Mędrcy znad Południowego Tygrysu
w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako umieszczanie kości, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako kości do rzucania, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts