Hannibal & Hamilcar

Hannibal & Hamilcar

Hannibal & Hamilcar

Recenzje gry Hannibal & Hamilcar na Youtube

Co warto wiedzieć?

Hannibal & Hamilcar
BGG:
Ocena: 8.26 / 10
Hannibal & Hamilcar
PLANSZEO:
Ocena: 4.7 / 10
Hannibal & Hamilcar
Trudność:
od 12 lat
zależna językowo
BGG: 3.88 / 5
Instrukcja:
Hannibal & Hamilcar
Cena:
cena: 382 - 382 zł
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 6 (0 ocen)
emocje: 6 (0 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Mark Simonitch; Jaro Andruszkiewicz
rok wydania: 2018
wydawnictwo: Phalanx
Graczy:
2 (rekomendowane)
Czas gry:
powyżej 2 godzin
Tematyka:
  • historia: prehistoria / starożytność
  • polityka
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • kampania
    campaign
Elementy:
  • figurki
  • kości do rzucania
Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
Mechanizmy:
  • walka na karty
    card play conflict resolution
  • zadania / wydarzenia w trakcie gry
    events
  • ruch po ścieżkach
    point to point movement
Kategorie:
    PLANSZEO: Kontrola obszarów, Walka, Historia, Polityka, Starożytność,
    BGG: Area Majority / Influence, Campaign / Battle Card Driven, Card Play Conflict Resolution, Dice Rolling, Die Icon Resolution, Events, Point to Point Movement, Simulation, Variable Set-up, Ancient, Political, Wargame, Wargames, Ancient: Carthage, Ancient: Rome, Components: Dice with Icons, Components: Map (Continental / National scale), Components: Miniatures, Crowdfunding: Kickstarter, Digital Implementations: TableTop Simulator Mod (TTS), History: Punic Wars, Players: Games with expansions that add solo play, Players: Two-Player Only Games, Players: Wargames with Rules Supporting Only Two Players, Region: Mediterranean Sea, War Level of Command: Strategic,
Wymiary:
wielkość pudełka: duże
wymiary: 29.5 x 29.5 x 10.0 cm
koszulki:
58 x 88 mm

Mogą się spodobać:

Successors

AB 0.0 Successors
w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb , średnia cena, wyposażenie jako kości do rzucania, zależność językowa, specyfika jako kampania, akcje jako zadania / wydarzenia w trakcie gry, ruch jako ruch po ścieżkach
Zobacz
Twilight Imperium

AB 0.0 Twilight Imperium
w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako polityka, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb , wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako kości do rzucania, zależność językowa, data wydania
Zobacz
Oath: Kroniki władzy i banicji

AB 0.0 Oath: Kroniki władzy i banicji
w obu grach podobne są tematyka jako polityka, mechanika jako kontrola obszarów, poziom trudności, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako kości do rzucania, wielkość pudełka, zależność językowa, specyfika jako kampania
Zobacz
Twilight Struggle: Zimna Wojna 1945-1989

AB 0.0 Twilight Struggle: Zimna Wojna 1945-1989
w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako polityka, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb , wyposażenie jako kości do rzucania, liczba graczy, zależność językowa, specyfika jako kampania, akcje jako zadania / wydarzenia w trakcie gry
Zobacz
Wojna o Pierścień

AB 0.0 Wojna o Pierścień
w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb , średnia cena, wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako kości do rzucania, zależność językowa, specyfika jako kampania, akcje jako walka na karty, akcje jako zadania / wydarzenia w trakcie gry
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts