Kur-Nu-Gi

KUR-NU-GI

Kur-Nu-Gi

Recenzje gry Kur-Nu-Gi na Youtube

Co warto wiedzieć?

Kur-Nu-Gi
BGG:
Ocena: 7.31 / 10
KUR-NU-GI
PLANSZEO:
Ocena: 4.1 / 10
KUR-NU-GI
Trudność:
od 14 lat
BGG: 3.7 / 5
Instrukcja:
Kur-Nu-Gi
Cena:
cena:
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 6 (0 ocen)
emocje: 6 (0 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Aleksander Jagodziński
rok wydania: 2022
wydano w Polsce: 2022-10-19
wydawnictwo: RedImp
Graczy:
1
2
3
4 (rekomendowane)
5
Czas gry:
powyżej 2 godzin
Wspieraczka:
WSPIERAM.to
https://wspieram.to/kurnugi
Tematyka:
  • historia: prehistoria / starożytność
  • religia / bóstwa / wierzenia
Elementy:
  • figurki
  • karty
  • kości do rzucania
Mechaniki:
  • umieszczanie kości
    dice placement
  • umieszczanie robotników
    worker placement
Mechanizmy:
  • opóźnienie wykonania akcji
    programming
  • ruch po obszarach
    area movement
Kategorie:
    PLANSZEO: Kości, Zajmowanie pól akcji, Historia, Starożytność,
    BGG: Area Movement, Dice Rolling, Programmed Movement, Solo / Solitaire Game, Variable Player Powers, Variable Set-up, Worker Placement, Worker Placement with Dice Workers, Worker Placement, Different Worker Types, Ancient, Card Game, Dice, Mythology, Components: Miniatures, Crowdfunding: Gamefound, Crowdfunding: Wspieram,
Ankiety:
  • dice placement: wykładane w części własnej
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/8096377947089353
Wymiary:
wielkość pudełka: duże
wymiary: 29.7 x 29.7 x 7.1 cm
koszulki:
63 x 89 mm

Mogą się spodobać:

Tekhenu: Obelisk Słońca

AB 0.0 Tekhenu: Obelisk Słońca
w obu grach podobne są tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, tematyka jako religia / bóstwa / wierzenia, mechanika jako umieszczanie kości, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb , czas rozgrywki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako kości do rzucania, wielkość pudełka, data wydania
Zobacz
Lords of Hellas

AB 0.0 Lords of Hellas
w obu grach podobne są tematyka jako religia / bóstwa / wierzenia, tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb , wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako kości do rzucania, ruch jako ruch po obszarach
Zobacz
Chaos w Starym Świecie

AB 0.0 Chaos w Starym Świecie
w obu grach podobne są tematyka jako religia / bóstwa / wierzenia, tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb , czas rozgrywki, wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako kości do rzucania, wielkość pudełka, ruch jako ruch po obszarach
Zobacz
Teotihuacan

AB 0.0 Teotihuacan
w obu grach podobne są mechanika jako umieszczanie kości, tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, mechanika jako umieszczanie robotników, poziom trudności, tryb , czas rozgrywki, wyposażenie jako kości do rzucania, wielkość pudełka, ruch jako ruch po obszarach
Zobacz
Bitoku

AB 0.0 Bitoku
w obu grach podobne są mechanika jako umieszczanie kości, tematyka jako religia / bóstwa / wierzenia, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, czas rozgrywki, wielkość pudełka, data wydania
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts