AB 8.0 Posiadłość szaleństwa
w obu grach podobne są tematyka jako horror / survival / apokalipsa / zombie, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza dedukcyjne, tryb kooperacja, wyposażenie jako kości do rzucania, wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania, przygotowanie jako scenariusze startowe, akcje jako wybór akcji, interakcja jako motyw zdrajcy / ukryta postać, ruch jako ruch po obszarach
Zobacz