Mojo

Mojo

łączna ocena Agnieszki i Bartka: AB 6.0
Mojo

Gra planszowa Mojo:

Mojo to dynamiczna gra karciana, w której celem gracza jest osiągnięcie jak najniższego wyniku. To na pozór proste zadanie wymaga jednak odrobiny strategii – nie obędzie się bez decydowania, czy pozbędziesz się kart o najwyższych wartościach, czy może spróbujesz ograniczyć karty w ręce do jednego koloru. Głównym bohaterem rozgrywki jest karta Mojo, a pod koniec dosięga Was jej efekt, który zmienia reguły postępowania - bo Mojo to nie tylko karta. To stan umysłu, łut szczęścia i ogrom nadziei na wygraną… która niestety może nie nastąpić.

Jak graliśmy:

  • Co myśli Bartek:
    OK - przeciętniak bez emocji, jest dużo lepszych (6 / 10)

Przygotowanie
Gry nie trzeba przygotowywać, jedynie od stosu kart z wartościami oddzielić kartę Mojo, a następnie rozdać każdemu graczowi po osiem kart. Jakość i wykonanie graficzne poprawne, bez szaleństw. Na plus niewielki format pudełka. Na minus natomiast pokomplikowanie zasad w instrukcji (przekombinowane są zasady, a nie czytelność instrukcji, natomiast jest ich na tyle niewiele, że można zapamiętać o co chodzi).

Gra
Mojo to jedna z łatwiejszych karcianek w stylu "pozbądź się kart" z ręki. Gracze wykładają karty coraz niższe, gdy wyłożą wyższą to muszą dobrać kolejną ze stosu, gdy wyłożą taką samą to muszą wykonać kolejną kolejkę. I tu jest prosto. Dopiero gry któremuś z graczy zostają trzy karty to... wykłada je przed siebie i w swojej rundzie odsłania kolejną. Nie do końca rozumiem po co, oprócz tego że to jest licznik końca gry. Dodatkowo gracz który pierwszy wyłożył karty dostaje kartę Mojo, która daje mu albo zero punktów (gdy ma najmniejszy wynik w rundzie) albo +10 do wyniku (gdy ktoś inny ma mniej). Tak samo karty w tym samym kolorze są punktowane tylko za jedną kartę (najwyższą). Powoduje to możliwości stosowania strategii i podejmowania ryzyka: czy już kończymy czy lepiej dobrać kolejną kartę ze stosu. Natomiast sama gra jest niestety monotonna (wyłóż kartę, dobierz kartę - albo i nie) i nieco się dłuży, stąd bardziej podoba mi się np. Zero.

Recenzja gry Mojo:

Co warto wiedzieć?

Mojo
BGG:
Ocena: 5.94 / 10
Mojo
PLANSZEO:
Ocena: 4.6 / 10
Mojo
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Mojo wynosi 5%. Spróbuj!
Mojo
Trudność:
od 8 lat
praktycznie niezależna językowo
przyjazna dla dzieci
BGG: 1.09 / 5
Instrukcja:
Mojo
stron: 8
można napisać ją łatwiej
Cena:
cena: 37 - 45 zł
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwakiem
klimat: 1 (1 ocen)
losowość: 5 (1 ocen)
emocje: 4 (1 ocen)
Wydanie:
autorzy: Antoni Guillen
rok wydania: 2023
wydano w Polsce: 2024-11-30
wydawnictwo: Trefl
Graczy:
3
4
5
6+
Czas gry:
do 30 minut
Tematyka:
  • abstrakt / liczby / słowa / obrazy
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • T | karcianki
Elementy:
  • kartka do pisania / rysowania / książka
  • karty
Mechanizmy:
  • dwa atrybuty / dobierz i zagraj
  • zdaj się na szczęście
    push your luck
  • pozbądź się kart / elementów
Tryb:
  • rywalizacja
Kategorie:
    PLANSZEO: Gra imprezowa, Gra karciana, Zarządzanie ręką kart,
    BGG: Hand Management, Matching, Card Game, Party Game, Card Games: Shedding / Stops, Digital Implementations: Board Game Arena,
Wymiary:
koszulki:
63 x 88 mm

Mogą się spodobać:

Klink

AB 7.0 Klink

Zobacz
Velonimo

AB 0.0 Velonimo

Zobacz
W Cieniu Tronu

AB 0.0 W Cieniu Tronu

Zobacz
Podwodni łowcy

AB 3.0 Podwodni łowcy

Zobacz
The Mind

AB 0.0 The Mind

Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts