Mondo

Mondo

Mondo

Recenzje gry Mondo na Youtube

Co warto wiedzieć?

Mondo
BGG:
Ocena: 6.46 / 10
Mondo
PLANSZEO:
Ocena: 6.8 / 10
Mondo
Trudność:
od 8 lat
praktycznie niezależna językowo
przyjazna dla dzieci
BGG: 1.79 / 5
Instrukcja:
Mondo
Cena:
cena:
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 6 (0 ocen)
emocje: 6 (0 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Michael Schacht
rok wydania: 2011
wydawnictwo: Rebel
Graczy:
1
2
3
4 (rekomendowane)
Czas gry:
do 30 minut
Tematyka:
  • przyroda / rośliny / zwierzęta / natura
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • W | dedukcyjne
  • W | edukacyjne / dla dzieci / rodzinne
  • W | logiczne
Mechaniki:
  • wykładanie kafelków
    tile placement
Mechanizmy:
  • dopasowanie / tworzenie układu
  • gra w czasie rzeczywistym
    real-time
Kategorie:
    PLANSZEO: Budowanie wzorów, Gra logiczna, Układanie elementów, Zagadki, Zwierzęta, Środowisko naturalne,
    BGG: Pattern Building, Tile Placement, Animals, Environmental, Puzzle, Real-time, Family Games, Players: Games with Solitaire Rules, Series: Mondo (Pegasus Spiele),
Wymiary:
wielkość pudełka: duże
wymiary pudełka: 31.75 x 22.86 x 7.62 cm

Mogą się spodobać:

Seikatsu

AB 0.0 Seikatsu
w obu grach podobne są tematyka jako przyroda / rośliny / zwierzęta / natura, mechanika jako wykładanie kafelków, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza dedukcyjne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza logiczne, tryb , czas rozgrywki, liczba graczy, zależność językowa, akcje jako dopasowanie / tworzenie układu
Zobacz
Kraby

AB 0.0 Kraby
w obu grach podobne są mechanika jako wykładanie kafelków, tematyka jako przyroda / rośliny / zwierzęta / natura, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza logiczne, tryb , czas rozgrywki, wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania, akcje jako dopasowanie / tworzenie układu
Zobacz
Zamki Caladale

AB 0.0 Zamki Caladale
w obu grach podobne są mechanika jako wykładanie kafelków, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza dedukcyjne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza logiczne, tryb , czas rozgrywki, liczba graczy, zależność językowa, akcje jako dopasowanie / tworzenie układu, interakcja jako gra w czasie rzeczywistym
Zobacz
DĄB: Gra na każdą kieszeń

AB 0.0 DĄB: Gra na każdą kieszeń
w obu grach podobne są mechanika jako wykładanie kafelków, tematyka jako przyroda / rośliny / zwierzęta / natura, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza logiczne, tryb , czas rozgrywki, zależność językowa, akcje jako dopasowanie / tworzenie układu
Zobacz
Zatoka Pelikanów

AB 0.0 Zatoka Pelikanów
w obu grach podobne są tematyka jako przyroda / rośliny / zwierzęta / natura, mechanika jako wykładanie kafelków, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza logiczne, tryb , wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania, akcje jako dopasowanie / tworzenie układu
Zobacz
Skarabia

AB 0.0 Skarabia
w obu grach podobne są mechanika jako wykładanie kafelków, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza dedukcyjne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza logiczne, tryb , czas rozgrywki, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts