Recenzje gry Zatoka Pelikanów na Youtube

Co warto wiedzieć?

Zatoka Pelikanów
BGG:
Ocena: 6.28 / 10
Pelican Bay
PLANSZEO:
Ocena: 6 / 10
Pelican Bay
Trudność:
od 10 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 2.18 / 5
Instrukcja:
Zatoka Pelikanów
Cena:
cena:
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 6 (0 ocen)
emocje: 6 (0 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Jacques Zeimet
rok wydania: 2013
wydano w Polsce: 2015-09-24
wydawnictwo: Trefl
Graczy:
2 (rekomendowane)
3
4
Czas gry:
do 60 minut
Tematyka:
  • przyroda / rośliny / zwierzęta / natura
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • T | abstrakcyjne
  • W | edukacyjne / dla dzieci / rodzinne
  • W | logiczne
Mechaniki:
  • wykładanie kafelków
    tile placement
Mechanizmy:
  • zmienna plansza gry
    modular board
  • budowa mapy / labiryntu
    map addition
  • dopasowanie / tworzenie układu
Kategorie:
    PLANSZEO: Budowanie obszarów, Budowanie wzorów, Gra logiczna, Układanie elementów, Zwierzęta, Środowisko naturalne,
    BGG: Modular Board, Pattern Building, Tile Placement, Abstract Strategy, Animals, Territory Building, Family Games, Admin: Better Description Needed!, Theme: Beaches, Theme: Tropical,
Wymiary:
wielkość pudełka: duże
wymiary pudełka: 29.72 x 29.72 x 7.11 cm

Mogą się spodobać:

Kraby

AB 0.0 Kraby
w obu grach podobne są mechanika jako wykładanie kafelków, tematyka jako przyroda / rośliny / zwierzęta / natura, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie abstrakcyjne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza logiczne, tryb , liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa, akcje jako budowa mapy / labiryntu, akcje jako dopasowanie / tworzenie układu
Zobacz
Reef

AB 0.0 Reef
w obu grach podobne są mechanika jako wykładanie kafelków, tematyka jako przyroda / rośliny / zwierzęta / natura, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie abstrakcyjne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza logiczne, tryb , czas rozgrywki, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa, akcje jako dopasowanie / tworzenie układu
Zobacz
Beez

AB 0.0 Beez
w obu grach podobne są tematyka jako przyroda / rośliny / zwierzęta / natura, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie abstrakcyjne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza logiczne, tryb , czas rozgrywki, liczba graczy, wielkość pudełka, przygotowanie jako zmienna plansza gry, akcje jako dopasowanie / tworzenie układu
Zobacz
Pod prąd

AB 0.0 Pod prąd
w obu grach podobne są mechanika jako wykładanie kafelków, tematyka jako przyroda / rośliny / zwierzęta / natura, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie abstrakcyjne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza logiczne, tryb , czas rozgrywki, zależność językowa, przygotowanie jako zmienna plansza gry
Zobacz
Mondo

AB 0.0 Mondo
w obu grach podobne są tematyka jako przyroda / rośliny / zwierzęta / natura, mechanika jako wykładanie kafelków, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza logiczne, tryb , wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania, akcje jako dopasowanie / tworzenie układu
Zobacz
Motyle

AB 0.0 Motyle
w obu grach podobne są mechanika jako wykładanie kafelków, tematyka jako przyroda / rośliny / zwierzęta / natura, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie abstrakcyjne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza logiczne, tryb , czas rozgrywki, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts