Mysterium

Mysterium

Mysterium

Gra planszowa Mysterium

Mroczną posiadłość nawiedza duch nieszczęśnika, który wiele lat temu padł ofiarą morderstwa. Dopóki zagadka nie zostanie rozwiązana, nie zazna spokoju. Przybywacie na miejsce, aby wspólnie odtworzyć przebieg tamtej feralnej nocy. Nie sprostacie temu bez pomocy ducha, który zsyłając wizje z ukrytymi wskazówkami próbuje naprowadzić Was na trop sprawcy. Niestety czas działa na Waszą niekorzyść – wraz ze wschodem słońca duch rozpłynie się w powietrzu.

Mysterium to gra skojarzeniowa oparta na współpracy, w której jedna osoba wciela się w ducha i za pomocą pięknie ilustrowanych kart naprowadza pozostałe na właściwy trop. W każdej rundzie będziecie interpretować grafiki, spróbujecie zidentyfikować podejrzanych oraz ustalić miejsce i narzędzie zbrodni. Na zrekonstruowanie przebiegu wydarzeń macie tylko 7 rund!

Mysterium to gra kooperacyjna, co oznacza, że wspólnie wygrywacie albo przegrywacie. Macie też wspólny cel – ustalić okoliczności śmierci nawiedzają­cego posiadłość ducha. Aby to zrobić, musicie odpowiednio zinterpretować przesyłane przez niego wizje.

Przed rozpoczęciem rozgrywki zdecydujcie, kto z Was wcieli się w ducha, a kto w badaczy. Duch i badacze grają według innych zasad. Gracz wcielający się w ducha musi prowadzić badaczy podczas śledztwa, zostawiając im wskazówki w formie ilustrowanych kart wizji dotyczące podejrzanych, miejsc i przedmiotów, które muszą znaleźć. Duch może się porozumiewać z badaczami wyłącznie za pomocą tych kart. Każdy z pozostałych graczy (badaczy) ma 1 cel osobisty: musi odkryć po 1 przypisanym mu podejrzanym, miejscu i przedmiocie. Pamiętajcie, aby współpracować i razem interpretować karty wizji przedstawiane przez ducha.

Recenzje gry Mysterium na Youtube

Co warto wiedzieć?

Mysterium
BGG:
Ocena: 7.19 / 10
Mysterium
PLANSZEO:
Ocena: 7.8 / 10
Mysterium
Trudność:
od 10 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 1.89 / 5
Instrukcja:
Mysterium
Cena:
cena: 127 - 250 zł
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 6 (0 ocen)
emocje: 6 (0 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Oleksandr Nevskiy; Oleg Sidorenko
rok wydania: 2015
wydano w Polsce: 2023-07-05
wydawnictwo: Rebel
Graczy:
2
3
4
5 (rekomendowane)
6+
Czas gry:
do 45 minut
Tematyka:
  • horror / survival / apokalipsa / zombie
  • kryminał / dedukcja / zagadki
Tryb:
  • kooperacja
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • F | gry narracyjne / fabularne
    storytelling
  • T | imprezowe / zręcznościowe
  • W | dedukcyjne
  • W | edukacyjne / dla dzieci / rodzinne
Mechaniki:
  • zarządzanie ręką
    hand management
Mechanizmy:
  • dopasowanie / tworzenie układu
  • głosowanie / obstawianie
    voting / auction
  • ograniczona komunikacja
    communication limits
Kategorie:
    PLANSZEO: Dedukcja, Gra imprezowa, Gra kooperacyjna, Gra kryminalna, Zarządzanie ręką kart, Horror,
    BGG: Communication Limits, Cooperative Game, Deduction, Finale Ending, Hand Management, Pattern Recognition, Real-Time, Storytelling, Voting, Deduction, Murder / Mystery, Party Game, Real-time, Family Games, Thematic Games, Components: Official Music Soundtrack, Components: Player Screens, Components: Sand Timers, Creatures: Ghosts, Digital Implementations: Steam, Game: Mysterium, Holidays: Halloween, Mechanism: Give a Clue / Get a Clue, Mechanism: Image Interpretation, Theme: Spooky Old Houses,
Ankiety:
  • dedukcja: odgadnij z niepełnych informacji
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7530546207005866
Wymiary:
wielkość pudełka: duże
wymiary pudełka: 29.72 x 29.72 x 7.11 cm
waga: 1.56 kg
koszulki:
86 x 82 mm

Mogą się spodobać:

Paranormalni detektywi

AB 0.0 Paranormalni detektywi
w obu grach podobne są tematyka jako horror / survival / apokalipsa / zombie, tematyka jako kryminał / dedukcja / zagadki, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie imprezowe / zręcznościowe, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza dedukcyjne, czas rozgrywki, akcje jako dopasowanie / tworzenie układu
Zobacz
Wyspa Skarbów: Złoto Johna Silvera

AB 0.0 Wyspa Skarbów: Złoto Johna Silvera
w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry fabularne gry narracyjne / fabularne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza dedukcyjne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, czas rozgrywki, średnia cena, wielkość pudełka
Zobacz
Krecia Robota

AB 0.0 Krecia Robota
w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, tematyka jako kryminał / dedukcja / zagadki, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza dedukcyjne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, czas rozgrywki, interakcja jako głosowanie / obstawianie
Zobacz
Raven Manor

AB 0.0 Raven Manor
w obu grach podobne są tematyka jako horror / survival / apokalipsa / zombie, tematyka jako kryminał / dedukcja / zagadki, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie imprezowe / zręcznościowe, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza dedukcyjne, czas rozgrywki
Zobacz
Podwójni agenci

AB 0.0 Podwójni agenci
w obu grach podobne są tematyka jako kryminał / dedukcja / zagadki, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza dedukcyjne, tryb kooperacja, czas rozgrywki, zależność językowa
Zobacz
Martwa Zima: Gra rozdroży

AB 0.0 Martwa Zima: Gra rozdroży
w obu grach podobne są tematyka jako horror / survival / apokalipsa / zombie, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, rodzaj jako gry fabularne gry narracyjne / fabularne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza dedukcyjne, tryb kooperacja, wielkość pudełka, data wydania, interakcja jako głosowanie / obstawianie
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts