Nomad

Nomad

Nomad

Recenzje gry Nomad na Youtube

Co warto wiedzieć?

Nomad
BGG:
Ocena: 7.38 / 10
Nomad
Trudność:
od 10 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 2.29 / 5
Cena:
cena:
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 6 (0 ocen)
emocje: 6 (0 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Pierrot
rok wydania: 2023
wydawnictwo: Piatnik
Graczy:
2 (rekomendowane)
3
4
Czas gry:
do 60 minut
Tematyka:
  • historia: prehistoria / starożytność
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • A | lekkie przygodowe (eksploracja)
  • A | przygodowe / ameri
Mechaniki:
  • wybór elementów
    draft
  • wykładanie kafelków
    tile placement
Mechanizmy:
  • wybierz z przekazanych do wspólnej puli
    open draft
  • ruch po siatce
    grid movement
Kategorie:
    PLANSZEO: Draft elementów, Eksploracja, Gra przygodowa, Układanie elementów,
    BGG: End Game Bonuses, Grid Movement, Map Addition, Open Drafting, Tile Placement, Adventure, Exploration, Prehistoric,
Wymiary:

Mogą się spodobać:

Akropolis

AB 0.0 Akropolis
w obu grach podobne są mechanika jako wybór elementów, tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, mechanika jako wykładanie kafelków, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb , zależność językowa, data wydania, akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli
Zobacz
Miasta Luny

AB 0.0 Miasta Luny
w obu grach podobne są mechanika jako wykładanie kafelków, mechanika jako wybór elementów, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb , czas rozgrywki, wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania, akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli
Zobacz
Inis

AB 0.0 Inis
w obu grach podobne są tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, mechanika jako wybór elementów, mechanika jako wykładanie kafelków, średnia ocena gry, rodzaj jako ameritrashe lekkie przygodowe (eksploracja), tryb , liczba graczy
Zobacz
Orbis

AB 0.0 Orbis
w obu grach podobne są mechanika jako wybór elementów, tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, mechanika jako wykładanie kafelków, poziom trudności, tryb , czas rozgrywki, liczba graczy, zależność językowa
Zobacz
Kowale Losu

AB 0.0 Kowale Losu
w obu grach podobne są tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, mechanika jako wybór elementów, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb , czas rozgrywki, liczba graczy, zależność językowa, akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts