AB 8.0 Kemet
w obu grach podobne są tematyka jako religia / bóstwa / wierzenia, tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako wybór elementów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, czas rozgrywki, wyposażenie jako figurki, wielkość pudełka, akcje jako zmienna kolejność faz gry / gracza, ruch jako ruch po obszarach
Zobacz