Samuraj

Samurai

Samuraj

Recenzje gry Samuraj na Youtube

Co warto wiedzieć?

Samuraj
BGG:
Ocena: 7.48 / 10
Samurai
PLANSZEO:
Ocena: 7.8 / 10
Samurai
Trudność:
od 10 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 2.44 / 5
Instrukcja:
Samuraj
Cena:
cena: 90 - 220 zł
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 7 (1 ocen)
emocje: 6 (0 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Reiner Knizia
rok wydania: 1998
wydano w Polsce: 2017-03-31
wydawnictwo: Galakta
Graczy:
2
3 (rekomendowane)
4
Czas gry:
do 60 minut
Tematyka:
  • fantastyka
  • historia / średniowiecze / renesans / barok
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • E | strategiczne / wojenne
  • T | abstrakcyjne
  • W | logiczne
Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • wykładanie kafelków
    tile placement
  • zarządzanie ręką
    hand management
Mechanizmy:
  • punkty za cały zestaw
    set collection
Kategorie:
    PLANSZEO: Gra logiczna, Kontrola obszarów, Układanie elementów, Zarządzanie ręką kart, Zbieranie zestawów, Fantasy, Historia, Średniowiecze,
    BGG: Area Majority / Influence, Enclosure, Hand Management, Hexagon Grid, Hidden Victory Points, Once-Per-Game Abilities, Set Collection, Tile Placement, Variable Set-up, Abstract Strategy, Medieval, Strategy Games, Components: Map (Continental / National scale), Components: Player Screens, Country: Japan, Series: Euro Classics (Reiner Knizia), Series: Tile-Laying Trilogy (Reiner Knizia), Theme: Samurai,
Ankiety:
  • area control: historyczne z żetonami (ankieta 1/3)
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7659982554062230
Wymiary:
wielkość pudełka: duże
wymiary pudełka: 29.72 x 29.72 x 7.11 cm

Mogą się spodobać:

Torres

AB 0.0 Torres
w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako wykładanie kafelków, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry towarzyskie abstrakcyjne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza logiczne, tryb , czas rozgrywki, liczba graczy, wielkość pudełka, data wydania
Zobacz
Tash-Kalar: Legendarna arena

AB 0.0 Tash-Kalar: Legendarna arena
w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako fantastyka, mechanika jako wykładanie kafelków, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry towarzyskie abstrakcyjne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza logiczne, tryb , średnia cena, liczba graczy, wielkość pudełka
Zobacz
Babylonia

AB 0.0 Babylonia
w obu grach podobne są mechanika jako wykładanie kafelków, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry towarzyskie abstrakcyjne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza logiczne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa
Zobacz
The King is Dead

AB 0.0 The King is Dead
w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza logiczne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, liczba graczy, zależność językowa
Zobacz
Baronia

AB 0.0 Baronia
w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry towarzyskie abstrakcyjne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza logiczne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa
Zobacz
Naturalnie

AB 0.0 Naturalnie
w obu grach podobne są mechanika jako wykładanie kafelków, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts