Torres

Torres

Torres

Recenzje gry Torres na Youtube

Co warto wiedzieć?

Torres
BGG:
Ocena: 7.08 / 10
Torres
PLANSZEO:
Ocena: 3.6 / 10
Torres
Trudność:
od 10 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 2.85 / 5
Instrukcja:
Torres
Cena:
cena: 50 - 140 zł
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 6 (0 ocen)
emocje: 6 (0 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Michael Kiesling; Wolfgang Kramer
rok wydania: 1999
wydano w Polsce: 2017-09-30
wydawnictwo: Egmont
Graczy:
2
3
4 (rekomendowane)
Czas gry:
do 60 minut
Tematyka:
  • historia / średniowiecze / renesans / barok
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • E | strategiczne / wojenne
  • T | abstrakcyjne
  • W | logiczne
Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • wykładanie kafelków
    tile placement
  • zarządzanie ręką
    hand management
Mechanizmy:
  • wybór akcji
    action
  • ruch po siatce
    grid movement
Kategorie:
    PLANSZEO: Gra logiczna, Kontrola obszarów, Układanie elementów, Zarządzanie ręką kart, Historia, Średniowiecze,
    BGG: Action Points, Area Majority / Influence, Catch the Leader, Enclosure, Grid Movement, Hand Management, Square Grid, Three Dimensional Movement, Tile Placement, Turn Order: Stat-Based, Zone of Control, Abstract Strategy, Medieval, Abstract Games, Strategy Games, Components: 3-Dimensional (3D), Components: 8 x 8 Grids, Digital Implementations: Boiteajeux, Digital Implementations: Yucata, Misc: LongPack Games, Series: The Mask Trilogy (Kramer / Kiesling),
Ankiety:
  • 3D: rozwijaj grę w pionie
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7569364466457373
  • area control: prosta plansza (ankieta 2/2)
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/8319278468132632
Wymiary:
wielkość pudełka: duże
wymiary: 29.5 x 29.5 x 7.0 cm
waga: 1.42 kg
koszulki:
59 x 92 mm

Mogą się spodobać:

Samuraj

AB 0.0 Samuraj
w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako wykładanie kafelków, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry towarzyskie abstrakcyjne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza logiczne, tryb , czas rozgrywki, liczba graczy, wielkość pudełka, data wydania
Zobacz
Tash-Kalar: Legendarna arena

AB 0.0 Tash-Kalar: Legendarna arena
w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako wykładanie kafelków, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry towarzyskie abstrakcyjne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza logiczne, tryb , liczba graczy, wielkość pudełka, ruch jako ruch po siatce
Zobacz
Mexica

AB 0.0 Mexica
w obu grach podobne są mechanika jako wykładanie kafelków, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry towarzyskie abstrakcyjne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza logiczne, tryb , średnia cena, liczba graczy, wielkość pudełka, akcje jako wybór akcji, ruch jako ruch po siatce
Zobacz
Babylonia

AB 0.0 Babylonia
w obu grach podobne są mechanika jako wykładanie kafelków, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako zarządzanie ręką, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry towarzyskie abstrakcyjne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza logiczne, tryb , czas rozgrywki, liczba graczy
Zobacz
Kutná Hora: Miasto srebra

AB 0.0 Kutná Hora: Miasto srebra
w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako wykładanie kafelków, mechanika jako zarządzanie ręką, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts