SeaFall

SeaFall

SeaFall

Recenzje gry SeaFall na Youtube

Co warto wiedzieć?

SeaFall
BGG:
Ocena: 6.16 / 10
SeaFall
PLANSZEO:
Ocena: 3.5 / 10
SeaFall
Trudność:
od 14 lat
zależna językowo
BGG: 3.82 / 5
Instrukcja:
SeaFall
Cena:
cena: 78 - 320 zł
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 6 (0 ocen)
emocje: 6 (0 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Rob Daviau
rok wydania: 2016
wydano w Polsce: 2016-10-19
wydawnictwo: Cube Factory of Ideas
Graczy:
3
4 (rekomendowane)
5
Czas gry:
powyżej 2 godzin
Tematyka:
  • cywilizacja / społeczeństwo / nacje
  • morze / woda
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • A | lekkie przygodowe (eksploracja)
  • E | cywilizacyjne
  • E | gromadzenie punktów / ekonomiczne
  • E | handlowe
  • E | strategiczne / wojenne
  • dynamiczna zmiana gry
    legacy
  • kampania
    campaign
Elementy:
  • figurki
Mechaniki:
  • zarządzanie ręką
    hand management
Mechanizmy:
  • ruch po siatce
    grid movement
Kategorie:
    PLANSZEO: Eksploracja, Gra cywilizacyjna, Gra ekonomiczna, Zarządzanie ręką kart, Morze,
    BGG: Campaign / Battle Card Driven, Grid Movement, Hand Management, Legacy Game, Trading, Variable Player Powers, Civilization, Exploration, Nautical, Strategy Games, Thematic Games, Admin: Better Description Needed!, Components: Miniatures, Components: Ultraviolet light (blacklight), Mechanism: 4X, Mechanism: Campaign Games, Mechanism: Legacy,
Ankiety:
  • legacy
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7905874442806372
  • sandbox otwarty świat
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7865723703488113
Wymiary:
wielkość pudełka: duże
wymiary: 39.4 x 30.4 x 7.7 cm
waga: 2.60 kg
koszulki:
61 x 89 mm

Mogą się spodobać:

Sid Maiers Civilization

AB 0.0 Sid Maiers Civilization
w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, poziom trudności, rodzaj jako ameritrashe lekkie przygodowe (eksploracja), rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry handlowe, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , wielkość pudełka, zależność językowa, ruch jako ruch po siatce
Zobacz
Podwodne Miasta

AB 0.0 Podwodne Miasta
w obu grach podobne są tematyka jako morze / woda, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako zarządzanie ręką, poziom trudności, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, wielkość pudełka, data wydania
Zobacz
Osadnicy: Królestwa Północy

AB 0.0 Osadnicy: Królestwa Północy
w obu grach podobne są tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, tematyka jako morze / woda, mechanika jako zarządzanie ręką, rodzaj jako ameritrashe lekkie przygodowe (eksploracja), rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , wielkość pudełka, zależność językowa
Zobacz
Archipelago

AB 0.0 Archipelago
w obu grach podobne są tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, tematyka jako morze / woda, poziom trudności, rodzaj jako ameritrashe lekkie przygodowe (eksploracja), rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry handlowe, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, ruch jako ruch po siatce
Zobacz
Martians: A Story of Civilization

AB 0.0 Martians: A Story of Civilization
w obu grach podobne są tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako ameritrashe lekkie przygodowe (eksploracja), rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, średnia cena, wielkość pudełka, data wydania
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts