Recenzje gry Sztuka Wojny na Youtube

Co warto wiedzieć?

Sztuka Wojny
BGG:
Ocena: 7.04 / 10
Sun Tzu
PLANSZEO:
Ocena: 3.8 / 10
Sun Tzu
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Sztuka Wojny wynosi 5%. Spróbuj!
Sun Tzu
Trudność:
od 10 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 2.09 / 5
Instrukcja:
Sztuka Wojny
Cena:
cena: 80 - 179 zł
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 6 (0 ocen)
emocje: 6 (0 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Al Newman
rok wydania: 2005
wydano w Polsce: 2014-09-30
wydawnictwo: FoxGames
Graczy:
2 (rekomendowane)
Czas gry:
do 30 minut
Tematyka:
  • historia: prehistoria / starożytność
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • E | strategiczne / wojenne
Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
Mechanizmy:
  • walka na karty
    card play conflict resolution
  • gra w czasie rzeczywistym
    real-time
  • ruch po obszarach
    area movement
Kategorie:
    PLANSZEO: Kontrola obszarów, Historia, Starożytność,
    BGG: Area Majority / Influence, Area Movement, Card Play Conflict Resolution, Force Commitment, Simultaneous Action Selection, Tug of War, Variable Set-up, Ancient, Strategy Games, Components: Map (Continental / National scale), Country: China, History: Warring States Period of China, Players: Two-Player Only Games, Series: Duo Collection (Matagot),
Ankiety:
  • we dwoje: plansza
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/9069023439824794
  • area control: prosta plansza (ankieta 1/2)
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7651447724915713
Wymiary:
wielkość pudełka: średnie
wymiary: 35.6 x 25.4 x 6.3 cm
waga: 0.68 kg
koszulki:
58 x 88 mm

Mogą się spodobać:

Ishtar: Ogrody Babilonu

AB 0.0 Ishtar: Ogrody Babilonu
w obu grach podobne są tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena
Zobacz
Nehemiasz

AB 0.0 Nehemiasz
w obu grach podobne są tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, wielkość pudełka
Zobacz
Cezar

AB 0.0 Cezar
w obu grach podobne są tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, czas rozgrywki, wielkość pudełka, zależność językowa
Zobacz
Królestwo w budowie

AB 0.0 Królestwo w budowie
w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, zależność językowa
Zobacz
Valeria: Karciane Królestwa

AB 0.0 Valeria: Karciane Królestwa
w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, wielkość pudełka
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts