Walczące prowincje

Rumble Nation

Walczące prowincje

Gra planszowa Walczące prowincje

Wciel się w jednego z przywódców wojskowych w burzliwych czasach Sengoku, gdy Japonia pogrążona jest w wojnie domowej! Walczące prowincje to strategiczna gra, w której rywalizujemy o kontrolę nad 11 zamkami. O możliwościach rozmieszczenia wojsk zadecydują kości, ale to karty taktyki i nasze decyzje mogą przechylić szalę zwycięstwa. Gdy bitwy wybuchają jedna po drugiej, trawiąc kraj ogniem wojny, kluczem do dominacji będzie połączenie sprytu z odrobiną szczęścia.

Rozgrywka jest podzielona na 2 etapy: wystawienia i wojny. W pierwszym uczestnicy kolejno rozgrywają tury i zapełniają planszę żołnierzami, aby przygotować się do bitew, które pozwolą wyłonić zwycięzcę w drugiej części gry. Wystawianie żołnierzy opiera się o rzuty kośćmi. Gracz rzuca trzema, a następnie dzieli je na dwie pule: pojedyncza kość określi, ile jednostek może wystawić, a para wskaże obszar, w którym będzie mógł to zrobić. Zamiast wystawiać żołnierzy gracz może skorzystać z jednej z dostępnych kart taktyki. Umożliwiają one zmianę położenia wojsk i wzywanie posiłków. Gdy wszystkie pionki żołnierzy zostaną wystawione, rozpoczyna się drugi etap gry – wojna, podczas której sprawdzamy dominację w kolejnych zamkach zgodnie z ich numerami. Dominacja na danym obszarze zapewnia nie tylko cenny żeton zamku. Oprócz niego zwycięzca otrzymuje też specjalne pionki wsparcia, które może rozmieścić na sąsiednich obszarach, by wzmocnić swoją pozycję w najbliższych starciach. Po rozpatrzeniu wszystkich obszarów gracze sumują wartości zdobytych żetonów zamków. Zwycięży ten, kogo wynik będzie najwyższy.

Recenzje gry Walczące prowincje na Youtube

Co warto wiedzieć?

Walczące prowincje
BGG:
Ocena: 7.41 / 10
Rumble Nation
PLANSZEO:
Ocena: 2.7 / 10
Rumble Nation
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Walczące prowincje wynosi 8%. Spróbuj!
Rumble Nation
Trudność:
od 10 lat
BGG: 1.85 / 5
Instrukcja:
Walczące prowincje
Cena:
cena: 86 - 150 zł
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 6 (0 ocen)
emocje: 6 (0 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Yogi Shinichi (与儀新一)
rok wydania: 2017
wydano w Polsce: 2025-06-13
wydawnictwo: Rebel
Graczy:
2
3
4 (rekomendowane)
Czas gry:
do 45 minut
Tematyka:
  • historia: orient / wschód
  • wojna
Tryb:
  • rywalizacja
Kategorie:
    PLANSZEO: Gra logiczna, Kontrola obszarów, Kości,
    BGG: Area Majority / Influence, Area-Impulse, Dice Rolling, Once-Per-Game Abilities, Re-rolling and Locking, Civil War, Medieval, Territory Building, Strategy Games, Components: Map (Continental / National scale), Country: Japan, Digital Implementations: Board Game Arena, History: Sengoku Period, Misc: LongPack Games,
Wymiary:
koszulki:
59 x 92 mm

Mogą się spodobać:

Punica: Rzym kontra Kartagina

AB 0.0 Punica: Rzym kontra Kartagina
w obu grach podobne są tematyka jako wojna, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, wielkość pudełka, zależność językowa
Zobacz
Chu Han

AB 0.0 Chu Han
w obu grach podobne są tematyka jako historia: orient / wschód, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, zależność językowa
Zobacz
Takenoko

AB 0.0 Takenoko
w obu grach podobne są tematyka jako historia: orient / wschód, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, liczba graczy
Zobacz
Bitwa Warszawska

AB 0.0 Bitwa Warszawska
w obu grach podobne są tematyka jako wojna, średnia ocena gry, poziom trudności, średnia cena, liczba graczy, wielkość pudełka
Zobacz
Wiarusi

AB 0.0 Wiarusi
w obu grach podobne są tematyka jako wojna, średnia ocena gry, poziom trudności, czas rozgrywki, zależność językowa, data wydania
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts