Wieczna zima: Paleoamerykanie

Endless Winter: Paleoamericans

Wieczna zima: Paleoamerykanie

Gra planszowa Wieczna zima: Paleoamerykanie

Akcja gry Wieczna Zima: Paleoamerykanie rozgrywa się w Ameryce Północnej około 10 000 lat p.n.e. Gracze poprowadzą swoje plemiona przez kilka pokoleń, przekształcając je ze skromnej grupy łowiecko-zbierackiej w rozwiniętą społeczność plemienną. W czasie rozgrywki plemiona mogą odkrywać nowe ziemie i się na nich osiedlać, rozwijać kulturę, doskonalić techniki polowania na wielką zwierzynę i budować niezwykle trwałe megality.

Wieczna Zima to gra strategiczna łącząca w innowacyjny sposób dwie znane mechaniki: worker placement oraz deck building. W każdej rundzie gracze wysyłają członków swoich plemion na pola na planszy oraz opłacają wybrane przez siebie akcje poprzez zagrywanie kart i wydawanie zasobów. Niezagrane karty mogą zostać wykorzystane na ostatnią fazę rundy, kiedy po ich jednoczesnym odkryciu gracze rozpatrują różnorodne efekty i ustalają nową kolejność tur. Po czterech pełnych emocji rundach wygrywa ten z graczy, którego plemię zdobyło najwięcej punktów zwycięstwa.

Recenzje gry Wieczna zima: Paleoamerykanie na Youtube

Awatar youtubera: Boarderland

Boarderland

Awatar youtubera: Coś o Planszówkach

Coś o Planszówkach

Awatar youtubera: Coś o Planszówkach

Coś o Planszówkach

Awatar youtubera: Geek Factor

Geek Factor

Awatar youtubera: Geek Factor

Geek Factor

Awatar youtubera: Geek Factor

Geek Factor

Awatar youtubera: Go On Board

Go On Board

Awatar youtubera: Gradanie

Gradanie

Awatar youtubera: Gram Zielonymi

Gram Zielonymi

Awatar youtubera: On Table

On Table

Awatar youtubera: Planszówki online

Planszówki online

Awatar youtubera: SMGP Kości

SMGP Kości

Awatar youtubera: Tryb Solo

Tryb Solo

Awatar youtubera: Zaku BoardGames

Zaku BoardGames

Co warto wiedzieć?

Wieczna zima: Paleoamerykanie
BGG:
Ocena: 7.62 / 10
Endless Winter: Paleoamericans
PLANSZEO:
Ocena: 8.2 / 10
Endless Winter: Paleoamericans
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Wieczna Zima: Paleoamerykanie wynosi 33%. Spróbuj!
Endless Winter: Paleoamericans
Trudność:
od 12 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 3.33 / 5
Instrukcja:
Wieczna zima: Paleoamerykanie
Cena:
cena: 270 - 500 zł
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 6 (0 ocen)
emocje: 6 (0 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Stan Kordonskiy
rok wydania: 2022
wydano w Polsce: 2022-10-19
wydawnictwo: Galakta
Graczy:
1
2
3 (rekomendowane)
4
Czas gry:
do 2 godzin
Tematyka:
  • historia: prehistoria / starożytność
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • E | strategiczne / wojenne
Mechaniki:
  • budowa talii
    deck building
  • kontrola obszarów
    area control
  • rozbudowywanie zestawu
    tableau building
  • umieszczanie robotników
    worker placement
  • zarządzanie ręką
    hand management
Mechanizmy:
  • zmienna plansza gry
    modular board
  • drzewo umiejętności / awans
  • budowa mapy / labiryntu
    map addition
  • punkty za cały zestaw
    set collection
Kategorie:
    PLANSZEO: Budowanie obszarów, Budowanie talii, Kontrola obszarów, Tryb solo, Zajmowanie pól akcji, Zarządzanie ręką kart, Zbieranie zestawów, Historia,
    BGG: Area Majority / Influence, Deck, Bag, and Pool Building, End Game Bonuses, Hand Management, Income, Modular Board, Multi-Use Cards, Set Collection, Solo / Solitaire Game, Tech Trees / Tech Tracks, Turn Order: Auction, Variable Player Powers, Variable Set-up, Adventure, Prehistoric, Territory Building, Strategy Games, Animals: Prehistoric Non-Dinosaurs, Components: Control Boards, Components: Game Trayz Inside, Components: Official Music Soundtrack, Crowdfunding: Kickstarter, Digital Implementations: TableTop Simulator Mod (TTS), Digital Implementations: Tabletopia, Game: Endless Winter, Mechanism: Tableau Building, Misc: Made by Panda, Theme: Native Americans / First Peoples,
Gry z grupy:
dzięki Gry Planszowe
  • Tzolkin: Kalendarz Majów
    worker placement: rozbudowany
  • Barrage
    worker placement: rozbudowany
  • Wyprawa Darwina
    worker placement: rozbudowany
Ankiety:
  • worker placement proste (ankieta 2/2)
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/8108744432519371
  • tableau building: historia
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7961202957273520
  • area control: kafelki (ankieta 2/2)
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/8286978098029336
Wymiary:
wielkość pudełka: duże
wymiary pudełka: 29.72 x 29.72 x 7.11 cm
koszulki:
44 x 67 mm

Mogą się spodobać:

Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa

AB 0.0 Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa
w obu grach podobne są mechanika jako budowa talii, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako umieszczanie robotników, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, liczba graczy, zależność językowa, data wydania, przygotowanie jako zmienna plansza gry, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
Zobacz
Lords of Hellas

AB 0.0 Lords of Hellas
w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, mechanika jako umieszczanie robotników, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, liczba graczy, akcje jako budowa mapy / labiryntu
Zobacz
Scythe: Ekspedycyje

AB 0.0 Scythe: Ekspedycyje
w obu grach podobne są mechanika jako budowa talii, mechanika jako rozbudowywanie zestawu, mechanika jako umieszczanie robotników, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, czas rozgrywki, średnia cena, data wydania, przygotowanie jako zmienna plansza gry, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
Zobacz
Obsesje

AB 0.0 Obsesje
w obu grach podobne są mechanika jako rozbudowywanie zestawu, mechanika jako budowa talii, mechanika jako umieszczanie robotników, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, czas rozgrywki, średnia cena, liczba graczy, wielkość pudełka
Zobacz
Mombasa

AB 0.0 Mombasa
w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako budowa talii, mechanika jako rozbudowywanie zestawu, mechanika jako umieszczanie robotników, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , wielkość pudełka, zależność językowa
Zobacz
Bitoku

AB 0.0 Bitoku
w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako budowa talii, mechanika jako umieszczanie robotników, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts