Władca Pierścieni: Los Drużyny Pierścienia

The Lord of the Rings: Fate of the Fellowship

łączna ocena Agnieszki i Bartka: AB 8.0
Władca Pierścieni: Los Drużyny Pierścienia

Gra planszowa Władca Pierścieni: Los Drużyny Pierścienia

Drużyna Pierścienia i jej sojusznicy wyruszają w niebezpieczną podróż, która zaważy na losach Śródziemia. Będą przemierzać krainy spowite mrokiem, a każdy wybór, którego dokonają, otworzy nową ścieżkę historii. Waleczność, determinacja i moc przyjaźni będą ich sprzymierzeńcami w walce o uratowanie wolnych plemion. Ale dokąd poprowadzi ich nić przeznaczenia? Czy Jedyny Pierścień zostanie zniszczony? A może, zanim to się stanie, jego powiernik popadnie w rozpacz?

Władca Pierścieni: Los Drużyny Pierścienia to oparta na współpracy gra planszowa, w której wcielamy się w członków najsłynniejszej ekspedycji ze świata stworzonego przez J.R.R. Tolkiena. Każdy z uczestników kontroluje 2 bohaterów, którzy, korzystając ze swoich unikalnych zdolności, muszą ochronić Froda, uniknąć przenikliwego Oka Saurona, umknąć groźnym Nazgûlom i pokonać wrogie oddziały, najeżdżające kluczowe miejsca Śródziemia.

Celem gry jest wypełnienie wszystkich zadań dobranych na początku partii. Ostatnim wyzwaniem jest zawsze zniszczenie Jedynego Pierścienia, ale oprócz tego losujemy 3 inne, które będziemy musieli zrealizować najpierw. W ramach pojedynczej tury możemy wykonać do 4 akcji jednym z nich i tylko 1 drugim. Wśród dostępnych akcji mamy do wyboru przemieszczanie się po mapie Śródziemia, wymianę kart z innymi graczami, pozyskiwanie żetonów z symbolami poszczególnych krain, wezwanie sojuszników, walkę z siłami cienia oraz zdobycie twierdzy. Po każdej turze gracza siły cienia przegrupowują się, a ich przemieszczanie może doprowadzić do bitew w różnych częściach Śródziemia. Istotnym zasobem, którego musimy strzec podczas rozgrywki, jest nadzieja, odzwierciedlająca morale Froda. Niektóre efekty powodują przypływ nadziei albo jej utratę, co zaznaczamy na specjalnym torze. Jeśli znacznik kiedykolwiek dotrze na najniższe pole, będzie to oznaczać, że Frodo stracił całą nadzieję, a my przegraliśmy.

Jak graliśmy:

  • Co myśli Bartek:
    dobra gra, lubię ją, ma swoją specyfikę (8 / 10)

Recenzje gry Władca Pierścieni: Los Drużyny Pierścienia na Youtube

Co warto wiedzieć?

Władca Pierścieni: Los Drużyny Pierścienia
BGG:
Ocena: 8.32 / 10
The Lord of the Rings: Fate of the Fellowship
PLANSZEO:
Ocena: 4.6 / 10
The Lord of the Rings: Fate of the Fellowship
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Władca Pierścieni: Los Drużyny Pierścienia wynosi 10%. Spróbuj!
The Lord of the Rings: Fate of the Fellowship
Trudność:
od 14 lat
BGG: 3.07 / 5
Instrukcja:
Władca Pierścieni: Los Drużyny Pierścienia
stron: 24
można napisać ją łatwiej
Cena:
cena: 203 - 440 zł
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 10 (1 ocen)
losowość: 5.7 (3 ocen)
emocje: 7.5 (2 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Matt Leacock
rok wydania: 2025
wydano w Polsce: 2025-09-26
wydawnictwo: Rebel
Graczy:
1
2
3 (rekomendowane)
4
5
Czas gry:
do 2 godzin
Tematyka:
  • fantastyka
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • E | strategiczne / wojenne
  • gry na fali popularności innej gry
  • uniwersum filmowe / książkowe / gamingowe
Elementy:
  • karty
  • kości do rzucania
  • pionki / meple / standisy
  • plansza
  • żetony / sztony
Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • zarządzanie ręką
    hand management
Mechanizmy:
  • scenariusze startowe
    scenario / mission
  • stelaż / układanie w pionie
  • krótka kołderka / ograniczony wybór akcji
  • wybór akcji
    action
  • wykonywanie akcji za grę
  • zadania / wydarzenia w trakcie gry
    events
  • gra nad stołem / rozmowy jawne
  • interakcja pozytywna / wsparcie / wymiana
  • ruch po ścieżkach
    point to point movement
  • pozostań w grze / kto się nie pomyli
  • zrealizuj cel scenariusza
Tryb:
  • kooperacja
Kategorie:
    PLANSZEO: Gra kooperacyjna, Zarządzanie ręką kart, Fantasy, Kultura,
    BGG: Action Points, Cooperative Game, Dice Rolling, Hand Management, Set Collection, Solo / Solitaire Game, Tags, Variable Player Powers, Fantasy, Novel-based, Thematic Games, Authors: J.R.R. Tolkien, Components: Meeples, Components: Dice Cup / Dice Tower / Dice Tray, Components: Dice with Icons, Components: Map (Continental / National scale), Digital Implementations: Board Game Arena, Game: Pandemic, Players: Games with Solitaire Rules, Theme: Wizards, Versions & Editions: Versions with IP after the original release,
Wymiary:
wielkość pudełka: duże
wymiary: 31.5 x 27.0 x 8.8 cm
koszulki:
65 x 90 mm

Mogą się spodobać:

Dune: Wojna o Arrakis

AB 0.0 Dune: Wojna o Arrakis
w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako fantastyka, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, czas rozgrywki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako kości do rzucania, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako żetony / sztony, data wydania, specyfika jako uniwersum filmowe / książkowe / gamingowe, akcje jako wybór akcji, akcje jako zadania / wydarzenia w trakcie gry, zakonczenie jako zrealizuj cel scenariusza
Zobacz
Posiadłość szaleństwa

AB 8.0 Posiadłość szaleństwa
w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, tematyka jako fantastyka, poziom trudności, średnia ocena gry, tryb kooperacja, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako kości do rzucania, wyposażenie jako żetony / sztony, liczba graczy, interakcja jako gra nad stołem / rozmowy jawne, zakonczenie jako pozostań w grze / kto się nie pomyli, interakcja jako interakcja pozytywna / wsparcie / wymiana, specyfika jako uniwersum filmowe / książkowe / gamingowe, akcje jako zadania / wydarzenia w trakcie gry, akcje jako wybór akcji, przygotowanie jako scenariusze startowe, wielkość pudełka
Zobacz
Bestia

AB 0.0 Bestia
w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, mechanika jako zarządzanie ręką, poziom trudności, czas rozgrywki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako żetony / sztony, zależność językowa, data wydania, przygotowanie jako scenariusze startowe, akcje jako wybór akcji, interakcja jako gra nad stołem / rozmowy jawne, ruch jako ruch po ścieżkach, zakonczenie jako pozostań w grze / kto się nie pomyli, zakonczenie jako zrealizuj cel scenariusza
Zobacz
Voidfall

AB 0.0 Voidfall
w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, mechanika jako kontrola obszarów, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, średnia ocena gry, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako kości do rzucania, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako żetony / sztony, data wydania, przygotowanie jako scenariusze startowe, akcje jako wybór akcji, akcje jako wykonywanie akcji za grę, interakcja jako gra nad stołem / rozmowy jawne
Zobacz
Final Girl (seria)

AB 9.0 Final Girl (seria)
w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako kości do rzucania, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako żetony / sztony, zależność językowa, specyfika jako uniwersum filmowe / książkowe / gamingowe, przygotowanie jako scenariusze startowe, akcje jako wybór akcji, akcje jako zadania / wydarzenia w trakcie gry, zakonczenie jako pozostań w grze / kto się nie pomyli
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts