Belfort

Belfort

Belfort

Recenzje gry Belfort na Youtube

Co warto wiedzieć?

Belfort
BGG:
Ocena: 7.19 / 10
Belfort
PLANSZEO:
Ocena: 7.7 / 10
Belfort
Trudność:
od 12 lat
BGG: 3.05 / 5
Instrukcja:
Belfort
Cena:
cena:
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 6 (0 ocen)
emocje: 6 (0 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Jay Cormier; Sen-Foong Lim
rok wydania: 2011
wydawnictwo: Lacerta
Graczy:
2
3
4 (rekomendowane)
5
Czas gry:
do 2 godzin
Tematyka:
  • fantastyka
  • miasto / osadnictwo / rolnictwo
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • E | gromadzenie punktów / ekonomiczne
  • E | strategiczne / wojenne
Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • umieszczanie robotników
    worker placement
  • wybór elementów
    draft
  • zarządzanie ręką
    hand management
Mechanizmy:
  • wybierz z przekazanych do wspólnej puli
    open draft
Kategorie:
    PLANSZEO: Draft elementów, Gra ekonomiczna, Kontrola obszarów, Zajmowanie pól akcji, Zarządzanie ręką kart, Budowa miasta, Fantasy,
    BGG: Area Majority / Influence, Hand Management, Open Drafting, Ownership, Worker Placement, Worker Placement, Different Worker Types, City Building, Economic, Fantasy, Strategy Games, Components: Wooden pieces & boards, Organizations: The Game Artisans of Canada, Region: Burgundy (France), Series: TMG Originals,
Ankiety:
  • area control z żetonami - fantastyka (ankieta 2/2)
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/8306570292736783
  • worker placement: prosta plansza
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7552388958154924
Wymiary:
wielkość pudełka: średnie
wymiary pudełka: 22 x 29.5 x 6.5 cm
waga: 1.69 kg
koszulki:
63.5 x 88 mm

Mogą się spodobać:

La Granja

AB 0.0 La Granja
w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako miasto / osadnictwo / rolnictwo, mechanika jako umieszczanie robotników, mechanika jako wybór elementów, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli
Zobacz
The New Era

AB 0.0 The New Era
w obu grach podobne są tematyka jako miasto / osadnictwo / rolnictwo, mechanika jako umieszczanie robotników, mechanika jako wybór elementów, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , liczba graczy, wielkość pudełka, data wydania, akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli
Zobacz
Sid Maiers Civilization

AB 0.0 Sid Maiers Civilization
w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, tematyka jako miasto / osadnictwo / rolnictwo, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako wybór elementów, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , data wydania, akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli
Zobacz
The Godfather: Imperium Corleone

AB 0.0 The Godfather: Imperium Corleone
w obu grach podobne są mechanika jako umieszczanie robotników, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako wybór elementów, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , liczba graczy, zależność językowa, akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli
Zobacz
Charterstone

AB 0.0 Charterstone
w obu grach podobne są mechanika jako umieszczanie robotników, tematyka jako miasto / osadnictwo / rolnictwo, mechanika jako wybór elementów, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli
Zobacz
Pokolenia

AB 0.0 Pokolenia
w obu grach podobne są tematyka jako miasto / osadnictwo / rolnictwo, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako umieszczanie robotników, mechanika jako wybór elementów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , data wydania
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts