Dungeoneer

Dungeoneer: Dragons of the Forsaken Desert

łączna ocena Agnieszki i Bartka: AB 3.0
Dungeoneer

Gra planszowa Dungeoneer

Smoki Zapomnianych Pustkowi to przygodowa gra fantasy przeznaczona dla 2-4 graczy. Gracze wcielają się w bohaterów przemierzających Zapomniane Pustkowia, pełne groźnych potworów i niebezpiecznych pułapek. Najgroźniejszymi przeciwnikami są jednak inni gracze, którzy na wszelkie sposoby przeszkadzają w osiągnięciu sukcesu. W czasie gry plansza jest budowana przez samych graczy, dzięki czemu każda rozgrywka jest niepowtarzalna. Smoki Zapomnianych Pustkowi to kolejna gra, której akcja toczy się w niebezpiecznym świecie Dungeoneer. Każda gra z tej serii jest w pełni samodzielna, ale może być także łączona z innymi zestawami.

Jak graliśmy:

  • Co myśli Bartek:
    raczej nie zagram drugi raz, męczy mnie (3 / 10)

Recenzje gry Dungeoneer na Youtube

Co warto wiedzieć?

Dungeoneer
BGG:
Ocena: 6.27 / 10
Dungeoneer: Dragons of the Forsaken Desert
PLANSZEO:
Ocena: 3.1 / 10
Dungeoneer: Dragons of the Forsaken Desert
Trudność:
od 12 lat
BGG: 2.25 / 5
Instrukcja:
Dungeoneer
stron: 16
można napisać ją łatwiej
Cena:
cena:
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 8 (1 ocen)
emocje: 1 (1 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Thomas Denmark
rok wydania: 2005
wydawnictwo: Galakta
Graczy:
2 (rekomendowane)
3
4
Czas gry:
do 60 minut
Tematyka:
  • fantastyka
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • A | lekkie przygodowe (eksploracja)
Elementy:
  • karty
  • kości do rzucania
  • pionki / meple / standisy
  • żetony / sztony
Mechanizmy:
  • budowa talii przed grą
    back building
  • zmienna plansza gry
    modular board
  • drzewo umiejętności / awans
  • budowa mapy / labiryntu
    map addition
  • testowanie
    stat check resolution
  • walka między dwoma graczami / pojedynek
  • zadania / wydarzenia w trakcie gry
    events
  • zbieranie ekwipunku
  • zbieranie zasobów
  • długie oczekiwanie na turę
    downtime
  • interakcja negatywna / atak
  • ruch po obszarach
    area movement
  • gra na czas / kto pierwszy
Tryb:
  • rywalizacja
Kategorie:
    PLANSZEO: Gra karciana, Gra przygodowa, Fantasy,
    BGG: Area Movement, Dice Rolling, Modular Board, Role Playing, Variable Player Powers, Adventure, Card Game, Fantasy, Thematic Games, Creatures: Dragons, Game: Dungeoneer,
Wymiary:
wielkość pudełka: mini
wymiary: 11.9 x 9.4 x 2.0 cm
koszulki:
63 x 88 mm

Mogą się spodobać:

Talisman: Magia i Miecz

AB 6.0 Talisman: Magia i Miecz
w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako ameritrashe lekkie przygodowe (eksploracja), tryb rywalizacja, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako kości do rzucania, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, wyposażenie jako żetony / sztony, zależność językowa, data wydania, akcje jako testowanie, akcje jako zbieranie ekwipunku, interakcja jako interakcja negatywna / atak
Zobacz
Zaklinacze cienia

AB 6.0 Zaklinacze cienia
w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako kości do rzucania, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, wyposażenie jako żetony / sztony, liczba graczy, przygotowanie jako zmienna plansza gry, akcje jako zbieranie ekwipunku, interakcja jako interakcja negatywna / atak, ruch jako ruch po obszarach
Zobacz
Oltree

AB 0.0 Oltree
w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, poziom trudności, rodzaj jako ameritrashe lekkie przygodowe (eksploracja), czas rozgrywki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako kości do rzucania, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, wyposażenie jako żetony / sztony, liczba graczy, przygotowanie jako budowa talii przed grą, akcje jako testowanie, akcje jako zadania / wydarzenia w trakcie gry, akcje jako zbieranie zasobów, ruch jako ruch po obszarach
Zobacz
Księga zaklęć

AB 7.0 Księga zaklęć
w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako żetony / sztony, zależność językowa, przygotowanie jako budowa talii przed grą, elementy jako drzewo umiejętności / awans, akcje jako zbieranie zasobów
Zobacz
Posiadłość szaleństwa

AB 8.0 Posiadłość szaleństwa
w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, poziom trudności, rodzaj jako ameritrashe lekkie przygodowe (eksploracja), wyposażenie jako karty, wyposażenie jako kości do rzucania, wyposażenie jako żetony / sztony, przygotowanie jako budowa talii przed grą, przygotowanie jako zmienna plansza gry, akcje jako budowa mapy / labiryntu, akcje jako testowanie, akcje jako zadania / wydarzenia w trakcie gry, akcje jako zbieranie ekwipunku, ruch jako ruch po obszarach
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts