Oltree

Oltréé

Oltree

Gra planszowa Oltree

Cesarstwo przestało istnieć… a kraina pogrążyła się w mrocznych wiekach. Jednak pozostała przynajmniej jedna cesarska tradycja. Z wnętrza swych twierdz i fortec Zwiadowcy niezłomnie kontynuują życiową misję ochrony mieszkańców krainy, patrolowania dziczy, jednoczenia społeczności, walki z potworami i odzyskiwania starożytnych skarbów, aby pewnego dnia nadzieja odrodziła się na nowo. Teraz nadeszła twoja kolej, by wstąpić w szeregi dzielnych Zwiadowców! Oltréé!

Kooperacyjna i narracyjna gra, która zachwyci cię oprawą graficzną i mechaniką, które stworzyli ANTOINE BAUZA, JOHN GRÜMPH i VINCENT DUTRAIT. Wzmacniaj Twierdzę dzięki Budynkom, które ulepszą twoje zdolności i Wieżom, które zabezpieczą okoliczne obszary. Każdy Zwiadowca to bohater o śmiałym sercu i walecznym duchu. Na ich arkuszach postaci przedstawiono unikatowe

Recenzje gry Oltree na Youtube

Awatar youtubera: Geek Factor

Geek Factor

Awatar youtubera: GrAlutka

GrAlutka

Awatar youtubera: Ludzie bez Kallaxa

Ludzie bez Kallaxa

Awatar youtubera: On Table

On Table

Awatar youtubera: Planszówkowy PKS

Planszówkowy PKS

Awatar youtubera: Tryb Solo

Tryb Solo

Co warto wiedzieć?

Oltree
BGG:
Ocena: 7.46 / 10
Oltréé
PLANSZEO:
Ocena: 7.3 / 10
Oltréé
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Oltree wynosi 14%. Spróbuj!
Oltréé
Trudność:
od 10 lat
zależna językowo
BGG: 2.25 / 5
Instrukcja:
Oltree
Cena:
cena: 80 - 299 zł
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 6 (0 ocen)
emocje: 10 (1 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Antoine Bauza; John Grümph
rok wydania: 2021
wydano w Polsce: 2022-09-21
wydawnictwo: Galakta
Graczy:
2 (rekomendowane)
3
4
Czas gry:
do 60 minut
Tematyka:
  • fantastyka
  • historia / średniowiecze / renesans / barok
Tryb:
  • kooperacja
Elementy:
  • karty
  • kostki znaczniki / zasoby
  • kości do rzucania
  • pionki / meple / standisy
  • plansza
  • planszetki gracza
  • żetony / sztony
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • A | lekkie przygodowe (eksploracja)
  • F | gry narracyjne / fabularne
    storytelling
Mechaniki:
  • wykładanie kafelków
    tile placement
Mechanizmy:
  • asymetria
  • budowa talii przed grą
    back building
  • scenariusze startowe
    scenario / mission
  • księga paragrafów
    narrative choice
  • prosta plansza
  • budowa siedziby
  • testowanie
    stat check resolution
  • wybór akcji
    action
  • zadania / wydarzenia w trakcie gry
    events
  • zbieranie zasobów
  • gra nad stołem / rozmowy jawne
  • interakcja pozytywna / wsparcie / wymiana
  • korzyść z działania dla przeciwnika
  • ruch po obszarach
    area movement
  • wędrówka wokół planszy
    roll/spin and move
  • pozostań w grze / kto się nie pomyli
Kategorie:
    PLANSZEO: Gra kooperacyjna, Kampania/Scenariusze, Kości,
    BGG: Cooperative Game, Dice Rolling, Events, Narrative Choice / Paragraph, Scenario / Mission / Campaign Game, Storytelling, Adventure, Fantasy, Medieval, Thematic Games, Mechanism: Campaign Games, Versions & Editions: Board Game Versions of Role-Playing Games,
Ankiety:
  • kości: unikalne kości w tematyce fantastyki
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/9924792954247834
Wymiary:
wielkość pudełka: duże
wymiary pudełka: 29.5 x 29.5 x 9 cm
waga: 2.45 kg
koszulki:
80 x 120 mm

Mogą się spodobać:

Zapomniane morza

AB 8.0 Zapomniane morza
w obu grach podobne są średnia ocena gry, rodzaj jako gry fabularne gry narracyjne / fabularne, rodzaj jako ameritrashe lekkie przygodowe (eksploracja), poziom trudności, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako planszetki gracza, wyposażenie jako kości do rzucania, wyposażenie jako karty, średnia cena, tryb kooperacja, data wydania, zależność językowa, wielkość pudełka, przygotowanie jako asymetria, przygotowanie jako scenariusze startowe
Zobacz
Posiadłość szaleństwa

AB 8.0 Posiadłość szaleństwa
w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako ameritrashe lekkie przygodowe (eksploracja), wyposażenie jako karty, wyposażenie jako kości do rzucania, wyposażenie jako planszetki gracza, wyposażenie jako żetony / sztony, tryb kooperacja, zależność językowa, wielkość pudełka, przygotowanie jako budowa talii przed grą, przygotowanie jako scenariusze startowe, akcje jako testowanie, akcje jako wybór akcji, akcje jako zadania / wydarzenia w trakcie gry, interakcja jako gra nad stołem / rozmowy jawne
Zobacz
Oryszalk

AB 5.5 Oryszalk
w obu grach podobne są mechanika jako wykładanie kafelków, tematyka jako fantastyka, średnia ocena gry, poziom trudności, czas rozgrywki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako kostki znaczniki / zasoby, wyposażenie jako kości do rzucania, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako planszetki gracza, wyposażenie jako żetony / sztony, liczba graczy, wielkość pudełka, data wydania
Zobacz
Uśpieni Bogowie

AB 7.5 Uśpieni Bogowie
w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, rodzaj jako ameritrashe lekkie przygodowe (eksploracja), rodzaj jako gry fabularne gry narracyjne / fabularne, wyposażenie jako planszetki gracza, wyposażenie jako żetony / sztony, tryb kooperacja, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, wyposażenie jako kostki znaczniki / zasoby, wyposażenie jako karty, zależność językowa, data wydania, elementy jako księga paragrafów, akcje jako testowanie, akcje jako wybór akcji, akcje jako zadania / wydarzenia w trakcie gry, akcje jako zbieranie zasobów
Zobacz
This War of Mine

AB 0.0 This War of Mine
w obu grach podobne są średnia ocena gry, rodzaj jako gry fabularne gry narracyjne / fabularne, tryb kooperacja, średnia cena, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako kości do rzucania, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako żetony / sztony, akcje jako wybór akcji, ruch jako ruch po obszarach, interakcja jako interakcja pozytywna / wsparcie / wymiana, interakcja jako gra nad stołem / rozmowy jawne, akcje jako zbieranie zasobów, akcje jako zadania / wydarzenia w trakcie gry, przygotowanie jako scenariusze startowe, akcje jako testowanie, akcje jako budowa siedziby
Zobacz
Małe epickie podziemia

AB 7.0 Małe epickie podziemia
w obu grach podobne są mechanika jako wykładanie kafelków, tematyka jako fantastyka, średnia ocena gry, tryb kooperacja, czas rozgrywki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako kostki znaczniki / zasoby, wyposażenie jako kości do rzucania, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, wyposażenie jako planszetki gracza, data wydania, przygotowanie jako asymetria, akcje jako wybór akcji, interakcja jako gra nad stołem / rozmowy jawne, interakcja jako interakcja pozytywna / wsparcie / wymiana, zakonczenie jako pozostań w grze / kto się nie pomyli
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts