Empires: Age of Discovery

Empires: Age of Discovery

Empires: Age of Discovery

Recenzje gry Empires: Age of Discovery na Youtube

Co warto wiedzieć?

Empires: Age of Discovery
BGG:
Ocena: 7.81 / 10
Empires: Age of Discovery
PLANSZEO:
Ocena: 8.2 / 10
Empires: Age of Discovery
Trudność:
od 10 lat
BGG: 3.31 / 5
Instrukcja:
Empires: Age of Discovery
Cena:
cena:
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 6 (0 ocen)
emocje: 6 (0 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Glenn Drover
rok wydania: 2015
wydawnictwo: Eagle-Gryphon Games
Graczy:
2
3
4
5 (rekomendowane)
6+
Czas gry:
do 2 godzin
Tematyka:
  • cywilizacja / społeczeństwo / nacje
  • historia / średniowiecze / renesans / barok
Elementy:
  • figurki
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • A | lekkie przygodowe (eksploracja)
  • E | cywilizacyjne
  • E | gromadzenie punktów / ekonomiczne
  • E | strategiczne / wojenne
Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • umieszczanie robotników
    worker placement
Mechanizmy:
  • punkty za cały zestaw
    set collection
Kategorie:
    PLANSZEO: Eksploracja, Gra cywilizacyjna, Gra ekonomiczna, Kontrola obszarów, Zajmowanie pól akcji, Zbieranie zestawów, Historia,
    BGG: Area Majority / Influence, Set Collection, Variable Player Powers, Worker Placement, Worker Placement, Different Worker Types, Civilization, Exploration, Renaissance, Strategy Games, Components: Miniatures, Continents: North America, Continents: South America, Country: England, Country: France, Country: Italy, Country: Netherlands, Country: Portugal, Country: Spain, Crowdfunding: Kickstarter, Crowdfunding: Spieleschmiede, Game: Empires (Glenn Drover), History: Age of Discovery, Mechanism: 4X, Region: Caribbean Sea, Theme: Colonial,
Wymiary:
wielkość pudełka: potwór
wymiary pudełka: 31.5 x 39.5 x 13 cm
waga: 4.7 kg
koszulki:
63.5 x 88 mm

Mogą się spodobać:

Age of Empires III

AB 0.0 Age of Empires III
w obu grach podobne są tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako ameritrashe lekkie przygodowe (eksploracja), rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, wielkość pudełka, zależność językowa, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
Zobacz
Mare Nostrum: Imperia

AB 0.0 Mare Nostrum: Imperia
w obu grach podobne są tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, wyposażenie jako figurki, zależność językowa, data wydania, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
Zobacz
Archipelago

AB 0.0 Archipelago
w obu grach podobne są tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako umieszczanie robotników, poziom trudności, rodzaj jako ameritrashe lekkie przygodowe (eksploracja), rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne
Zobacz
Tawantinsuyu: Imperium Inków

AB 0.0 Tawantinsuyu: Imperium Inków
w obu grach podobne są tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
Zobacz
Tapestry

AB 0.0 Tapestry
w obu grach podobne są tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, wyposażenie jako figurki
Zobacz
Osadnicy: Królestwa Północy

AB 0.0 Osadnicy: Królestwa Północy
w obu grach podobne są mechanika jako umieszczanie robotników, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako ameritrashe lekkie przygodowe (eksploracja), rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts