Feudum

Feudum

Feudum

Recenzje gry Feudum na Youtube

Co warto wiedzieć?

Feudum
BGG:
Ocena: 7.58 / 10
Feudum
PLANSZEO:
Ocena: 4.2 / 10
Feudum
Trudność:
od 12 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 4.59 / 5
Instrukcja:
Feudum
Cena:
cena: 216 - 300 zł
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 6 (0 ocen)
emocje: 6 (0 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Mark K. Swanson
rok wydania: 2018
wydano w Polsce: 2020-01-16
wydawnictwo: Czacha Games
Graczy:
2
3
4 (rekomendowane)
5
Czas gry:
powyżej 2 godzin
Wspieraczka:
ZAGRAMW.to
https://archiwum.zagramw.to/feudum
Tematyka:
  • fantastyka
  • historia / średniowiecze / renesans / barok
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • E | gromadzenie punktów / ekonomiczne
  • E | strategiczne / wojenne
Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • zarządzanie ręką
    hand management
Mechanizmy:
  • gra w czasie rzeczywistym
    real-time
Kategorie:
    PLANSZEO: Gra ekonomiczna, Kontrola obszarów, Zarządzanie ręką kart, Fantasy, Historia, Średniowiecze,
    BGG: Action Queue, Area Majority / Influence, Hand Management, Simultaneous Action Selection, Adventure, Economic, Fantasy, Medieval, Strategy Games, Components: Wooden pieces & boards, Crowdfunding: Kickstarter, Crowdfunding: zagramw.to, Digital Implementations: Tabletopia, Game: Feudum, Misc: Made by Panda,
Wymiary:
wielkość pudełka: potwór
wymiary: 42.7 x 28.7 x 8.9 cm
waga: 3.20 kg
koszulki:
59 x 92 mm

Mogą się spodobać:

Tawantinsuyu: Imperium Inków

AB 0.0 Tawantinsuyu: Imperium Inków
w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , zależność językowa, data wydania
Zobacz
Samuraj

AB 0.0 Samuraj
w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , zależność językowa
Zobacz
Black Rose Wars

AB 0.0 Black Rose Wars
w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , data wydania
Zobacz
Terra Mystica

AB 0.0 Terra Mystica
w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, liczba graczy, zależność językowa
Zobacz
Mombasa

AB 0.0 Mombasa
w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, zależność językowa, interakcja jako gra w czasie rzeczywistym
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts