Gildie Londynu

Guilds of London

Gildie Londynu

Recenzje gry Gildie Londynu na Youtube

Co warto wiedzieć?

Gildie Londynu
BGG:
Ocena: 6.74 / 10
Guilds of London
PLANSZEO:
Ocena: 3.4 / 10
Guilds of London
Trudność:
od 10 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 3.07 / 5
Instrukcja:
Gildie Londynu
Cena:
cena: 80 - 223 zł
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 6 (0 ocen)
emocje: 6 (0 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Tony Boydell
rok wydania: 2016
wydano w Polsce: 2017-01-31
wydawnictwo: Czacha Games
Graczy:
1
2
3 (rekomendowane)
4
Czas gry:
do 2 godzin
Wspieraczka:
WSPIERAM.to
https://wspieram.to/gildielondynu
Tematyka:
  • historia / średniowiecze / renesans / barok
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • E | strategiczne / wojenne
Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • zarządzanie ręką
    hand management
Mechanizmy:
  • zmienna plansza gry
    modular board
Kategorie:
    PLANSZEO: Kontrola obszarów, Zarządzanie ręką kart, Historia, Średniowiecze,
    BGG: Area Majority / Influence, Hand Management, Modular Board, Medieval, Strategy Games, Cities: London (England, UK), Components: Multi-Use Cards, Crowdfunding: Verkami, Players: Games with expansions that add solo play,
Ankiety:
  • area control: biznes z żetonami (ankieta 3/3)
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/8319377144789431
Wymiary:
wielkość pudełka: średnie
wymiary: 31.5 x 22.6 x 5.6 cm
waga: 1.00 kg
koszulki:
59 x 91 mm

Mogą się spodobać:

Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa

AB 0.0 Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa
w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako zarządzanie ręką, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , średnia cena, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa, przygotowanie jako zmienna plansza gry
Zobacz
Torres

AB 0.0 Torres
w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki
Zobacz
Gugong

AB 0.0 Gugong
w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako zarządzanie ręką, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , średnia cena, zależność językowa, data wydania
Zobacz
Studium w szmaragdzie

AB 0.0 Studium w szmaragdzie
w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, data wydania
Zobacz
Europe Divided

AB 0.0 Europe Divided
w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts