Magnum Sal

Magnum Sal

Magnum Sal

Recenzje gry Magnum Sal na Youtube

Co warto wiedzieć?

Magnum Sal
BGG:
Ocena: 6.96 / 10
Magnum Sal
PLANSZEO:
Ocena: 3.7 / 10
Magnum Sal
Trudność:
od 10 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 2.92 / 5
Instrukcja:
Magnum Sal
Cena:
cena: 74 - 99 zł
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 6 (0 ocen)
emocje: 6 (0 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Marcin Krupiński; Filip Miłuński
rok wydania: 2010
wydawnictwo: Leonardo Games
Graczy:
2
3 (rekomendowane)
4
Czas gry:
do 2 godzin
Tematyka:
  • historia / średniowiecze / renesans / barok
  • obszar: Polska
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • A | lekkie przygodowe (eksploracja)
  • E | gromadzenie punktów / ekonomiczne
  • E | strategiczne / wojenne
Mechaniki:
  • umieszczanie robotników
    worker placement
Mechanizmy:
  • zmienna plansza gry
    modular board
Kategorie:
    PLANSZEO: Eksploracja, Gra ekonomiczna, Zajmowanie pól akcji, Historia, Średniowiecze,
    BGG: Contracts, Modular Board, Pick-up and Deliver, Victory Points as a Resource, Worker Placement, Economic, Exploration, Medieval, Strategy Games, Cities: Cracow (Poland), Country: Poland, Theme: Mining,
Ankiety:
  • worker placement: niszowe historia
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/8126901494036998
Wymiary:
wielkość pudełka: średnie
wymiary: 34.5 x 24.0 x 4.2 cm
waga: 1.06 kg

Mogą się spodobać:

Rotunda. Strategia na okrągło

AB 0.0 Rotunda. Strategia na okrągło
w obu grach podobne są mechanika jako umieszczanie robotników, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, zależność językowa
Zobacz
Sigismundus Augustus. Dei gratia Rex Poloniae

AB 0.0 Sigismundus Augustus. Dei gratia Rex Poloniae
w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, tematyka jako obszar: Polska, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , zależność językowa, data wydania
Zobacz
Pokolenia

AB 0.0 Pokolenia
w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako umieszczanie robotników, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, liczba graczy, zależność językowa, data wydania
Zobacz
Marco Polo

AB 0.0 Marco Polo
w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako umieszczanie robotników, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa
Zobacz
Osadnicy: Królestwa Północy

AB 0.0 Osadnicy: Królestwa Północy
w obu grach podobne są mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako ameritrashe lekkie przygodowe (eksploracja), rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts