Monolith Arena

Monolith Arena

Monolith Arena

Gra planszowa Monolith Arena

MONOLITH ARENA to szybka, taktyczna gra planszowa w świecie fantasy autorstwa Michała Oracza, wydana przez Portal Games. Poznaj cechy swoich wojowników. Znajdź i wykorzystaj słabe punkty wroga. Zawsze bądź gotowy zmienić swoją taktykę. Okiełznaj potęgę MONOLITU lub poddaj się i ustąp miejsca lepszym!

Pradawny MONOLIT, starszy od najstarszych kronik i pieśni, czeka na bohaterów, którzy wezmą udział w krwawym turnieju. Dołącz do gry i rzuć wyzwanie mistrzom. MONOLITH ARENA to szybka, taktyczna gra fantasy dla 2-4 graczy. Poznaj cechy swoich wojowników. Znajdź i wykorzystaj słabe punkty wroga. Zawsze bądź gotowy zmienić swoją taktykę. Zwyciężaj dla chwały, dla swoich przywódców i bogów. Okiełznaj potęgę MONOLITU lub poddaj się i ustąp miejsca lepszym!

W grze znajdziesz 4 zestawy z 3 fragmentami MONOLITU. Użyj ich w niezwykłym trybie gry, by mieć jeszcze większy wpływ na rozgrywkę i precyzyjnie przygotować odpowiedź na możliwości przeciwnika.

Recenzje gry Monolith Arena na Youtube

Co warto wiedzieć?

Monolith Arena
BGG:
Ocena: 7.25 / 10
Monolith Arena
PLANSZEO:
Ocena: 3.9 / 10
Monolith Arena
Trudność:
od 10 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 2.43 / 5
Instrukcja:
Monolith Arena
Cena:
cena: 67 - 160 zł
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 6 (0 ocen)
emocje: 6 (0 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Michał Oracz
rok wydania: 2018
wydano w Polsce: 2018-10-28
wydawnictwo: Portal Games
Graczy:
2 (rekomendowane)
3
4
Czas gry:
do 45 minut
Tematyka:
  • fantastyka
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • B | samodzielne gry bitewne
    skirmish battle
  • E | strategiczne / wojenne
Elementy:
  • kafelki
  • plansza
  • żetony / sztony
Mechaniki:
  • wykładanie kafelków
    tile placement
  • zarządzanie ręką
    hand management
Mechanizmy:
  • asymetria
  • prosta plansza
  • walka między dwoma graczami / pojedynek
  • interakcja negatywna / atak
  • w drużynach
  • ruch po siatce
    grid movement
  • pozostań w grze / kto się nie pomyli
Tryb:
  • rywalizacja
Kategorie:
    PLANSZEO: Układanie elementów, Walka, Zarządzanie ręką kart, Fantasy,
    BGG: Hand Management, Hexagon Grid, Player Elimination, Team-Based Game, Tile Placement, Variable Player Powers, Fantasy, Fighting, Strategy Games, Digital Implementations: Tabletopia,
Wymiary:

Mogą się spodobać:

Neuroshima Hex 3.0

AB 6.5 Neuroshima Hex 3.0
w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, mechanika jako wykładanie kafelków, średnia ocena gry, rodzaj jako bitewniaki samodzielne gry bitewne, poziom trudności, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako kafelki, średnia cena, czas rozgrywki, tryb rywalizacja, zależność językowa, wielkość pudełka, przygotowanie jako asymetria, elementy jako prosta plansza, akcje jako walka między dwoma graczami / pojedynek, interakcja jako interakcja negatywna / atak
Zobacz
Ślimaki

AB 0.0 Ślimaki
w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako bitewniaki samodzielne gry bitewne, tryb rywalizacja, średnia cena, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako żetony / sztony, liczba graczy, wielkość pudełka, elementy jako prosta plansza, akcje jako walka między dwoma graczami / pojedynek, interakcja jako interakcja negatywna / atak, ruch jako ruch po siatce, zakonczenie jako pozostań w grze / kto się nie pomyli
Zobacz
Władca Pierścieni: Konfrontacja

AB 6.0 Władca Pierścieni: Konfrontacja
w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako bitewniaki samodzielne gry bitewne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako plansza, przygotowanie jako asymetria, elementy jako prosta plansza, interakcja jako interakcja negatywna / atak
Zobacz
Tash-Kalar: Legendarna arena

AB 0.0 Tash-Kalar: Legendarna arena
w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, mechanika jako wykładanie kafelków, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, czas rozgrywki, średnia cena, liczba graczy, interakcja jako w drużynach, ruch jako ruch po siatce
Zobacz
Potwory w Tokio

AB 0.0 Potwory w Tokio
w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, tematyka jako fantastyka, średnia ocena gry, rodzaj jako bitewniaki samodzielne gry bitewne, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako żetony / sztony, elementy jako prosta plansza, akcje jako walka między dwoma graczami / pojedynek, interakcja jako interakcja negatywna / atak, zakonczenie jako pozostań w grze / kto się nie pomyli
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts