Władca Pierścieni: Konfrontacja

The Lord of the Rings: The Confrontation

łączna ocena Agnieszki i Bartka: AB 6.0
Władca Pierścieni: Konfrontacja

Gra planszowa Władca Pierścieni: Konfrontacja

Oto ostateczna konfrontacja Trzeciej Ery. Moc Saurona, władcy ciemności, rośnie, a jego potężna magia i armie wydają się niepokonane. Wolne Ludy Zachodu szykują się wprawdzie do wojny, ale nadchodzący mrok powstrzymać może tylko odwaga hobbita mieniem Frodo.

Jak graliśmy:

  • Co myśli Agnieszka:
    słabe, jeżeli mam wybór wezmę coś innego (5 / 10)

  • Co myśli Bartek:
    niech zostanie w kolekcji, można co jakiś czas zagrać (7 / 10)

Przygotowanie
Na początku na niewielkiej planszy każdy z graczy rozmieszcza tabliczki postaci. Są one jednostronnie widoczne dla niego. Dobiera też przypisane karty. Każda postać ma inną zdolność. Plansza jest dość twarda a tabliczki wykonane z plastiku. Spory problem sprawia zapamiętanie zdolności poszczególnych postaci (tym samym ich umiejętne stosowanie) oraz rozpoznanie postaci na tabliczkach. Dlatego gra staje się fajna dopiero po kilku - kilkunastu rozgrywkach i między graczami na tym samym poziomie znajomości. Ewentualnie można wydrukować sobie inne, czytelniejsze ikony. Gra ma kilka opcjonalnych modułów (drugi zestaw postaci oraz dodatkowe karty), którymi można urozmaicić grę.

Gra
Władca pierścieni - konfrontacja to gra dla dwojga, która nieco przypomina szachy, w których nie znamy rozmieszczenia figur przeciwnika. Walkę toczą siły Drużyny Pierścienia i siły Saurona. Gracze naprzemiennie przesuwają się do przodu, a jeżeli wejdą na pole z tabliczką przeciwnika, rozpoczyna się walka. Każda strona dodatkowo wzmacnia walczącą postać kartą z ręki. Gra jest bardzo asymetryczna i dość niesprawiedliwa, bo siły Saurona mają na starcie przewagę. Natomiast siły Drużyny Pierścienia mają łatwiejsze zadanie – wystarczy, że Frodo dotrze do Mordoru, czyli do końca planszy. Podczas ruchów trzeba wykazać się nieszablonową strategią i zaskoczyć przeciwnika, więc rozgrywka jest sporym wyzwaniem.

Recenzje gry Władca Pierścieni: Konfrontacja na Youtube

Awatar youtubera: Granie w chmurach

Granie w chmurach

Awatar youtubera: Granie w chmurach

Granie w chmurach

Awatar youtubera: Granie w chmurach

Granie w chmurach

Awatar youtubera: Planszowe Bestie

Planszowe Bestie

Awatar youtubera: Radio Planszówki

Radio Planszówki

Co warto wiedzieć?

Władca Pierścieni: Konfrontacja
BGG:
Ocena: 7.51 / 10
The Lord of the Rings: The Confrontation
PLANSZEO:
Ocena: 7.9 / 10
The Lord of the Rings: The Confrontation
Trudność:
od 14 lat
BGG: 2.19 / 5
Instrukcja:
Władca Pierścieni: Konfrontacja
stron: 16
Cena:
cena: 99 - 116 zł
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 6 (0 ocen)
emocje: 6 (0 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Reiner Knizia; Eric M. Lang; Christian T. Petersen
rok wydania: 2005
wydano w Polsce: 2013-10-31
wydawnictwo: Galakta
Graczy:
2 (rekomendowane)
tylko we dwoje
Czas gry:
do 30 minut
Tematyka:
  • fantastyka
Tryb:
  • rywalizacja
Elementy:
  • karty
  • pionki / meple / standisy
  • plansza
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • B | samodzielne gry bitewne
    skirmish battle
  • E | strategiczne / wojenne
  • uniwersum filmowe / książkowe / gamingowe
Mechaniki:
  • zarządzanie ręką
    hand management
Mechanizmy:
  • asymetria
  • prosta plansza
  • walka na karty
    card play conflict resolution
  • blef
  • interakcja negatywna / atak
  • tylko we dwoje
  • ukryte figurki / meple
    fog of war
  • ruch po obszarach
    area movement
  • dotarcie do celu
Kategorie:
    PLANSZEO: Dedukcja, Gra przygodowa, Zarządzanie ręką kart, Fantasy, Kultura,
    BGG: Area Movement, Card Play Conflict Resolution, Hand Management, Secret Unit Deployment, Simultaneous Action Selection, Variable Player Powers, Adventure, Bluffing, Deduction, Fantasy, Movies / TV / Radio theme, Novel-based, Strategy Games, Authors: J.R.R. Tolkien, Players: Two-Player Only Games, Theme: Wizards,
Wymiary:
wielkość pudełka: średnie
wymiary pudełka: 25.4 x 25.4 x 5.08 cm
waga: 0.77 kg
koszulki:
57 x 89 mm

Mogą się spodobać:

Monolith Arena

AB 0.0 Monolith Arena
w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako bitewniaki samodzielne gry bitewne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako plansza, przygotowanie jako asymetria, elementy jako prosta plansza, interakcja jako interakcja negatywna / atak
Zobacz
Dice Throne (seria)

AB 7.5 Dice Throne (seria)
w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, tematyka jako fantastyka, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako bitewniaki samodzielne gry bitewne, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako karty, liczba graczy, wielkość pudełka, przygotowanie jako asymetria, akcje jako walka na karty, interakcja jako interakcja negatywna / atak
Zobacz
Potwory w Tokio

AB 0.0 Potwory w Tokio
w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, tematyka jako fantastyka, średnia ocena gry, rodzaj jako bitewniaki samodzielne gry bitewne, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, wyposażenie jako plansza, wielkość pudełka, zależność językowa, specyfika jako uniwersum filmowe / książkowe / gamingowe, elementy jako prosta plansza, interakcja jako interakcja negatywna / atak
Zobacz
Harry Potter: Hogwarts Battle Obrona przed czarną magią

AB 7.0 Harry Potter: Hogwarts Battle Obrona przed czarną magią
w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako bitewniaki samodzielne gry bitewne, tryb rywalizacja, średnia cena, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, wyposażenie jako plansza, liczba graczy, wielkość pudełka, specyfika jako uniwersum filmowe / książkowe / gamingowe, interakcja jako interakcja negatywna / atak, interakcja jako tylko we dwoje
Zobacz
Dolina żywiołów

AB 0.0 Dolina żywiołów
w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, tematyka jako fantastyka, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako karty, wielkość pudełka, zależność językowa
Zobacz
Stwory z obory

AB 7.0 Stwory z obory
w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako bitewniaki samodzielne gry bitewne, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, wyposażenie jako karty, akcje jako walka na karty, interakcja jako blef, interakcja jako interakcja negatywna / atak
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts