Train Rush

Train Rush

Train Rush

Recenzje gry Train Rush na Youtube

Co warto wiedzieć?

Train Rush
BGG:
Ocena: 7.84 / 10
Train Rush
PLANSZEO:
Ocena: 4 / 10
Train Rush
Trudność:
od 12 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 3.57 / 5
Instrukcja:
Train Rush
Cena:
cena:
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 6 (0 ocen)
emocje: 6 (0 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Sebastian Szponar
rok wydania: 2024
wydawnictwo: MTE Games
Graczy:
2 (rekomendowane)
3
4
Czas gry:
powyżej 2 godzin
Tematyka:
  • transport / lotnictwo / pociągi
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • T | wyścig na planszy
    race
Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • umieszczanie robotników
    worker placement
Mechanizmy:
  • drzewo umiejętności / awans
Kategorie:
    PLANSZEO: Kontrola obszarów, Wyścig, Zajmowanie pól akcji, Pociągi, Transport,
    BGG: Area Majority / Influence, Auction / Bidding, Contracts, Income, Investment, Movement Points, Multi-Use Cards, Ownership, Pick-up and Deliver, Race, Resource to Move, Tech Trees / Tech Tracks, Track Movement, Turn Order: Auction, Worker Placement, Trains, Transportation, Admin: Upcoming Releases, Crowdfunding: Gamefound,
Ankiety:
  • worker placement: niszowe historia
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/8126901494036998
  • area control z żetonami - fantastyka (ankieta 2/2)
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/8306570292736783

Mogą się spodobać:

Gugong

AB 0.0 Gugong
w obu grach podobne są tematyka jako transport / lotnictwo / pociągi, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb , zależność językowa
Zobacz
Wieczna zima: Paleoamerykanie

AB 0.0 Wieczna zima: Paleoamerykanie
w obu grach podobne są mechanika jako umieszczanie robotników, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb , zależność językowa, data wydania, elementy jako drzewo umiejętności / awans
Zobacz
D.E.I.: Divide et Impera

AB 0.0 D.E.I.: Divide et Impera
w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb , liczba graczy, zależność językowa, data wydania
Zobacz
Rosyjskie Koleje

AB 0.0 Rosyjskie Koleje
w obu grach podobne są mechanika jako umieszczanie robotników, tematyka jako transport / lotnictwo / pociągi, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb , liczba graczy, zależność językowa, elementy jako drzewo umiejętności / awans
Zobacz
Wielki Mur

AB 0.0 Wielki Mur
w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb , czas rozgrywki
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts