ADELE (A.D.E.L.E.)

A.D.E.L.E.

łączna ocena Agnieszki i Bartka: AB 8.0
ADELE (A.D.E.L.E.)

Gra planszowa ADELE (A.D.E.L.E.):

Czas ucieka, a statek coraz bardziej oddala się od Ziemi ... coraz dalej od zbawienia. ADELE jest tak oziębła, jak tylko komputer mógłby być. Pozbywa się nas beznamiętnie, jedno po drugim, niczym ktoś wymiatający robactwo z domu. To, co zaczęło się jako ekscytująca wyprawa na Marsa, przerodziło się w istny koszmar. Przerażający, ponury koszmar. Muszę dostać się do serwerowni i wyłączyć ADELE, ale żeby dostać się do środka, potrzebuję identyfikatora ... Cholera! Czy powietrze w tej części statku jest jakieś rzadsze... ? Aż nie mogę oddychać... Potrzebuję... powietrza...

ADELE to pełna napięcia gra typu jeden przeciw wielu w klimacie kosmicznego horroru. ,,ADELE to centralna sztuczna inteligencja zarządzająca statkiem kosmicznym Deimos. Ale coś poszło nie tak - zbuntowała się, zmieniając życie astronautów w walkę o przetrwanie. Dołącz do załogi, próbującej zrealizować swoją misję, nim będzie za późno, lub wciel się w SI i pozbądź się tych natrętnych ludzi, zanim osiągną swój cel. Sztuka blefu i dedukcji stanowią fundament rozgrywki. Członkowie załogi muszą planować swoje akcje i przewidywać działania ADELE. Z kolei zbuntowana SI musi domyślić się co planują astronauci i gdzie zamierzają się udać, aby pokrzyżować ich plany. Czy ludziom uda się osiągnąć cel, czy też skończą dryfując bezwiednie w przestrzeni kosmicznej? A tam już nikt nie usłyszy ich krzyku...

Jak graliśmy:

  • Co myśli Bartek:
    dobra gra, lubię ją, ma swoją specyfikę (8 / 10)

Przygotowanie
Pierwsze przygotowanie do łatwych nie należy, kolejne będą już dużo łatwiejsze. Dlaczego? Przede wszystkim na nie do końca precyzyjną instrukcję. Części informacji w ogóle w niej nie ma - na przykład wyjaśnienia działania przedmiotów czy kart specjalnych akcji komputera ADELE. Jest to dopiero na kartach pomocy. Nie do końca wiadomo, gdzie na planszy jest komputer czy do czego służy terminal specjalny. Kolejne przygotowania będą już łatwiejsze, ale chwilę też zajmą, bo trzeba rozłożyć w każdym pomieszczeniu przedmioty czy wylosować żetony misji. Jakość elementów jest standardowa - bez zarzutu. graficznie bardzo przyjemnie przedstawia się plan statku (z drugiej strony planszy jest druga jednostka o innym układzie pomieszczeń). Bardziej skomplikowana jest plansza AI ADELE i chociaż w praktyce gra jest stosunkowo łatwa to na pierwszy rzut oka tego nie widać. Zanim nie ogra się też tego tytułu to trzeba też sięgać Wielokrotnie podczas gry do instrukcji, czy żeby przypomnieć sobie wydarzenie czy zrozumieć kartę akcji ADELE albo odnaleźć listę czynności które wykonuje się poprzez komputer pokładowy. Ikony nie do końca są intuicyjne.

Gra
Na pewno jest to gra na czasie o dość atrakcyjnym motywie. Sztuczna inteligencja kierująca statkiem kosmicznym zbuntowała się i próbuje doprowadzić do klęski misji, a astronauci próbują przetrwać. Jeden z graczy wciela się w AI ADELE, a pozostali w członków załogi, którzy mają tylko cząstkową wiedzę. Dlatego mimo trybów solo i dla dwóch osób, lepiej się gra w jak najwięcej osób (co najmniej 3). Każda tura składa się z tych samych etapów: odkrywamy kartę wydarzenia (jest ich tylko kilka), która lekko modyfikuje najbliższą rozgrywkę, gracze-astronauci w tajemnicy planują akcje, a gracz-ADELE dokłada nowe zagrożenia na planszy, dobiera karty, żetony i energię. Następnie astronauci wykonują zaplanowane ruchy. Najczęściej jest to przejście do sąsiedniego pomieszczenia, odblokowanie drzwi, podniesienie przedmiotu albo użycie przedmiotu. A celem gry jest dostarczenie konkretnych przedmiotów do konkretnych lokacji (określanych losowo). Z kolei ADELE próbuje opóźniać te działania, aż skończy się czas lub ktoś zginie (zabicie jest dość trudne). Zasady są dość proste i łatwe do zrozumienia nawet przez dzieci, co sprawia że może to być dobry pomysł na wprowadzenie do gier dungeonowo-survivalową. Ponieważ jest limit czasu, a sporo akcji ADELE i astronauci mogą wykonywać i planować jednocześnie, gra się dość sprawnie i szybko. Przedmioty, z których korzysta załoga, są dość różnorodne natomiast opcje dostępne dla ADELE wieją monotonią, najczęściej ograniczają dostępność kostek akcji lub nakazują przejście testu (rzut kostką - wynik musi być mniejszy od poziomu postaci). Ogólnie natomiast gra mi się podoba, zwłaszcza dlatego że większość gier tego typu jakie znam jest dużo cięższa / pokomplikowana mikrozasadami. Tutaj reguły są czytelne i nie odbierają przyjemności z klimatu gry.

Recenzja gry ADELE (A.D.E.L.E.):

Awatar youtubera: Gambit TV

Gambit TV

Awatar youtubera: Game Troll TV

Game Troll TV

Awatar youtubera: MadzioraGra

MadzioraGra

Awatar youtubera: On Table

On Table

Awatar youtubera: Pogramy TV

Pogramy TV

Awatar youtubera: Rzut Kostką

Rzut Kostką

Awatar youtubera: SoloGram

SoloGram

Awatar youtubera: Zaku BoardGames

Zaku BoardGames

Co warto wiedzieć?

ADELE (A.D.E.L.E.)
BGG:
Ocena: 6.92 / 10
A.D.E.L.E.
PLANSZEO:
Ocena: 7.2 / 10
A.D.E.L.E.
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry A.D.E.L.E. wynosi 30%. Spróbuj!
A.D.E.L.E.
Trudność:
od 12 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 2.97 / 5
Instrukcja:
ADELE (A.D.E.L.E.)
stron: 12
przyjazna do czytania
Cena:
cena: 110 - 200 zł
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwakiem
klimat: 9 (1 ocen)
losowość: 5 (1 ocen)
emocje: 7 (2 ocen)
Wydanie:
autorzy: Albert Reyes
rok wydania: 2021
wydano w Polsce: 2024-06-19
wydawnictwo: Galakta
Graczy:
1
2
3
4
5 (rekomendowane)
Czas gry:
do 2 godzin
Tematyka:
  • horror / survival / apokalipsa / zombie
  • it / media / komputery
  • science-fiction / kosmos
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • A | dungeon crawler (kooperacja)
Elementy:
  • kafelki
  • karty
  • kostki znaczniki / zasoby
  • kości do rzucania
  • pionki / meple / standisy
  • plansza
  • planszetki gracza
  • żetony / sztony
Mechanizmy:
  • asymetria
  • długie rozkładanie
  • prosta plansza
  • losowanie z woreczka
    bag/dice building
  • opóźnienie wykonania akcji
    programming
  • wybór akcji
    action
  • zadania / wydarzenia w trakcie gry
    events
  • gra nad stołem / rozmowy jawne
  • gra pod stołem / działania ukryte
  • gra w czasie rzeczywistym
    real-time
  • interakcja pozytywna / wsparcie / wymiana
  • motyw jeden przeciw wszystkim
  • ograniczona komunikacja
    communication limits
  • ruch po obszarach
    area movement
  • dotarcie do celu
  • pozostań w grze / kto się nie pomyli
Tryb:
  • semi-coop / mieszany
Kategorie:
    PLANSZEO: Eksploracja, Gra przygodowa, Kości, Tryb solo, Zarządzanie ręką kart, Horror, Kosmos, Science-Fiction,
    BGG: Action Points, Area Movement, Dice Rolling, Events, Hand Management, Pick-up and Deliver, Solo / Solitaire Game, Team-Based Game, Variable Player Powers, Adventure, Horror, Science Fiction, Space Exploration, Thematic Games, Space: Earth-s Solar System, Crowdfunding: Kickstarter, Organizations: Board Games Association of Creators in Spain (LUDO), Players: One versus Many,
Wymiary:
wielkość pudełka: średnie
wymiary: 31.5 x 22.6 x 5.6 cm
waga: 1.49 kg
koszulki:
44 x 68 mm

Mogą się spodobać:

Nemesis: Lockdown

AB 5.5 Nemesis: Lockdown

Zobacz
Horrified

AB 0.0 Horrified

Zobacz
Posiadłość szaleństwa

AB 8.0 Posiadłość szaleństwa

Zobacz
Dead by Daylight

AB 6.0 Dead by Daylight

Zobacz
Robinson Crusoe: Przygoda na Przeklętej Wyspie

AB 7.0 Robinson Crusoe: Przygoda na Przeklętej Wyspie

Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts