Blood of the Northmen

Blood of the Northmen

Blood of the Northmen

Recenzje gry Blood of the Northmen na Youtube

Co warto wiedzieć?

Blood of the Northmen
BGG:
Ocena: 5.74 / 10
Blood of the Northmen
PLANSZEO:
Ocena: 3.7 / 10
Blood of the Northmen
Trudność:
od 12 lat
BGG: 2.5 / 5
Cena:
cena: 147 - 170 zł
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 6 (0 ocen)
emocje: 6 (0 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Carl Chudyk
rok wydania: 2021
wydano w Polsce: 2021-06-07
wydawnictwo: Czacha Games
Graczy:
1
2
3
4 (rekomendowane)
Czas gry:
do 45 minut
Wspieraczka:
KICKSTARTER
https://www.kickstarter.com/projects/429029786/blood-of-the-northmen-by-carl-chudyk
Tematyka:
  • historia / średniowiecze / renesans / barok
Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • wykładanie kafelków
    tile placement
  • zarządzanie ręką
    hand management
Mechanizmy:
  • zmienna plansza gry
    modular board
  • budowa mapy / labiryntu
    map addition
  • budowa trasy / połączeń
    route building / connections
  • ruch po ścieżkach
    point to point movement
Kategorie:
    BGG: Area Majority / Influence, Hand Management, Modular Board, Network and Route Building, Point to Point Movement, Tile Placement, Variable Player Powers, Fighting, Medieval, Puzzle, Territory Building, Crowdfunding: Kickstarter, Players: Games with Solitaire Rules, Theme: Vikings,
Ankiety:
  • area control: kafelki (ankieta 2/2)
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/8286978098029336
Wymiary:
wielkość pudełka: duże
wymiary: 29.7 x 29.7 x 7.1 cm
koszulki:
57 x 89 mm

Mogą się spodobać:

Królestwo w budowie

AB 0.0 Królestwo w budowie
w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako wykładanie kafelków, poziom trudności, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, wielkość pudełka, przygotowanie jako zmienna plansza gry, akcje jako budowa mapy / labiryntu, akcje jako budowa trasy / połączeń
Zobacz
Samuraj

AB 0.0 Samuraj
w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako wykładanie kafelków, mechanika jako zarządzanie ręką, poziom trudności, tryb , średnia cena, wielkość pudełka
Zobacz
Slavika

AB 0.0 Slavika
w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb , czas rozgrywki
Zobacz
Inis

AB 0.0 Inis
w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako wykładanie kafelków, mechanika jako zarządzanie ręką, poziom trudności, tryb , przygotowanie jako zmienna plansza gry
Zobacz
Torres

AB 0.0 Torres
w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako wykładanie kafelków, mechanika jako zarządzanie ręką, poziom trudności, tryb , wielkość pudełka
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts