Kroniki Zbrodni: 1900 (seria)

Chronicles of Crime: 1900

łączna ocena Agnieszki i Bartka: AB 7.0
Kroniki Zbrodni: 1900 (seria)

Gra planszowa Kroniki Zbrodni: 1900 (seria)

Kroniki Zbrodni: 1900 to kooperacyjna gra detektywistyczna. Zastosowana w niej technologia Scan & Play pozwala połączyć zalety gry planszowej i elektronicznej. Przesłuchuj świadków i podejrzanych, gromadź dowody i zatrzymaj mordercę, zanim będzie za późno!

Nazywasz się Victor Lavel i jesteś młodym, ambitnym reporterem. Jest rok 1900. Już wkrótce o tych czasach będzie się mówić „La Belle Époque” – Paryż, stolica Francji, tętni życiem. Tyle tu się dzieje! Jednak ciebie znacznie bardziej interesują morderstwa, porwania i spektakularne kradzieże. Twój stryj jest komisarzem policji, więc jako jedna z pierwszych osób dowiadujesz się o nowych zdarzeniach. Czy potrafisz wykorzystać swoje zdolności i wykryć sprawcę zbrodni?

Gra wymaga darmowej aplikacji na smartfony działającej offline.

Jak graliśmy:

  • Co myśli Bartek:
    niech zostanie w kolekcji, można co jakiś czas zagrać (7 / 10)

Przygotowanie
Ocena gry jest nieco nieadekwatna, bo z jednej strony gra jest dość fajna i warto w nią zagrać, ale "niech zostanie w kolekcji, można co jakiś czas zagrać" nie bardzo pasuje, bo mimo wszystko to gra jednorazowa. W grze są cztery scenariusze plus scenariusz szkoleniowy. Seria gier Kroniki Zbrodni: Millenium opiera się też o wspólną aplikację, która jest niezbędna do zabawy. Oprócz tego w pudełku jest kilka grup kart: postaci, zagadek, miejsc czy przedmiotów. Jest też plansza na której będziemy umieszczać karty przedstawiające elementy, które zdobyliśmy. Wszystko umieszczono w pudełku w jednej z genialniejszych wyprasek jakie widziałem. Jeżeli pamiętamy o utrzymaniu kolejności kart, wystarczy wyjąć każdy ze stosów, położyć na stole i zacząć grę. Grafiki są bardzo klimatyczne, szczególnie na planszach poszczególnych lokacji. Natomiast w przypadku postaci "daltoniści twarzowi" (jak ja) niekoniecznie zapamiętają mało charakterystyczne twarze - czy osoba to matka, żona czy kochanka. Nie są one podpisane, więc kładłem je odpowiednio (np. służba niego niżej, a bogacze wyżej, trupy pod kątem a przestępcy do góry nogami). No i słowo o instrukcji. Z jednej strony nie jest ona bardzo czytelna, tzn. trudno ją zrozumieć przed grą. Z drugiej aplikacja prowadzi za rękę. Proponowałbym rozłożyć elementy według instrukcji i nie czytać jej dalej bo to nie ma sensu - po prostu zacząć samouczek.

Gra
Każdy ze scenariuszy to zagadka do rozwiązania. Rozpoczynamy od udania się w jakieś miejsce. Mogą tam być postacie, z którymi można porozmawiać albo scena, którą trzeba przeanalizować. Ten drugi element jest bardzo fajny. Mamy 40 sekund, żeby obejrzeć wyświetlane na ekranie zdjęcie 360 (albo 3D jak mamy okulary VR) i odnaleźć jak najwięcej wskazówek zbrodni. Wskazówki to są karty przedmiotów, które obejmują kategorie (np. gazety, ubrania, książki itp.). I gra polega na tym, że odpytujemy osoby o przedmioty w odpowiedniej kolejności. Odpytujemy - oznacza to, że skanujemy kod QR osoby, a następnie kody QR kategorii (lub innych osób) o które chcemy ją zapytać. Z kolei zeskanowanie kodu QR miejsca przenosi nas do niego (i do osób, które tam są). Fajnym pomysłem jest natomiast ograniczenie czasowe. Każde zeskanowanie - pytanie - odejmuje nam na zegarku 5 minut, a każda zmiana lokacji 40 minut. Dlatego nie możemy po prostu skanować kart jedna po drugiej, trzeba nieco pomyśleć. Ważne jest też zaplanować kolejność, bo gdy osoba usłyszy o trupie, może już nie chcieć nam powiedzieć nic o parasolce. Również jeżdżenie od miejsca do miejsca z powrotem to strata czasu. Lepiej przepytać osobę o wszystko co znaleźliśmy niż potem wracać z pytaniem o jeden przedmiot. W każdym momencie możemy wrócić do redakcji (bo główny bohater pracuje w gazecie) i zapytać jedną z postaci o wskazówki gdy już nie mamy pomysłów albo zakończyć śledztwo i odpowiedzieć na zadane pytania (np. kto zabił, gdzie, czym, kogo i dlaczego) poprzez wskazanie kodów QR tych miejsc, osób i przedmiotów. W grze klimat i nastrój jest dość wyraźnie odczuwalny, natomiast czytanie opisów fabularnych z aplikacji innym graczom nieco się dłuży. Gdyby były nieco krótsze albo był lektor, to poprawiłoby jakość gry. Zresztą gra jest najlepsza dla 1-2 osób (gra jedna osoba, ale może przedyskutować co zrobić dalej - i co jakiś czas można się zamienić). Jak na dedukcyjne, jednorazowe gry to klimat, sposób gry, a zwłaszcza wykonanie są naprawdę bardzo dobre. Minus taki, że gra jest jednorazowa.

Recenzje gry Kroniki Zbrodni: 1900 (seria) na Youtube

Awatar youtubera: Argo nawija

Argo nawija

Awatar youtubera: Argo nawija

Argo nawija

Awatar youtubera: Game Troll TV

Game Troll TV

Awatar youtubera: Go On Board

Go On Board

Awatar youtubera: Gradanie

Gradanie

Awatar youtubera: Ludzie bez Kallaxa

Ludzie bez Kallaxa

Awatar youtubera: Pogramy TV

Pogramy TV

Awatar youtubera: Recenzje Planszówek

Recenzje Planszówek

Awatar youtubera: Regały Marcińskie

Regały Marcińskie

Awatar youtubera: Tryb Solo

Tryb Solo

Awatar youtubera: Wojennik TV

Wojennik TV

Co warto wiedzieć?

Kroniki Zbrodni: 1900 (seria)
BGG:
Ocena: 7.88 / 10
Chronicles of Crime: 1900
PLANSZEO:
Ocena: 8.2 / 10
Chronicles of Crime: 1900
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Kroniki zbrodni 1900 wynosi 22%. Spróbuj!
Chronicles of Crime: 1900
Trudność:
od 12 lat
BGG: 1.91 / 5
Instrukcja:
Kroniki Zbrodni: 1900 (seria)
stron: 8
można napisać ją łatwiej
Cena:
cena: 68 - 110 zł
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 6 (0 ocen)
emocje: 6 (0 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: David Cicurel; Wojciech Grajkowski
rok wydania: 2021
wydano w Polsce: 2021-04-29
wydawnictwo: Lucky Duck Games
Graczy:
1
2 (rekomendowane)
3
4
Czas gry:
do 2 godzin
Tematyka:
  • historia: industrializm / współczesność
  • kryminał / dedukcja / zagadki
Tryb:
  • kooperacja
Elementy:
  • karty
  • plansza
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • F | gry narracyjne / fabularne
    storytelling
  • W | dedukcyjne
  • gry jednorazowe
Mechanizmy:
  • aplikacja
  • odszukaj szczegół
  • skojarz treść
  • zadania / wydarzenia w trakcie gry
    events
  • głosowanie / obstawianie
    voting / auction
  • gra nad stołem / rozmowy jawne
  • gra w czasie rzeczywistym
    real-time
  • gra na czas / kto pierwszy
  • zrealizuj cel scenariusza
Kategorie:
    PLANSZEO: Dedukcja, Gra kooperacyjna, Gra kryminalna, Gra przygodowa, Kampania/Scenariusze, Historia, Średniowiecze,
    BGG: Cooperative Game, Scenario / Mission / Campaign Game, Storytelling, Variable Player Powers, Adventure, Deduction, Murder / Mystery, Puzzle, Thematic Games, Components: Digital Hybrid – App/Website Required, Country: France, Crowdfunding: Kickstarter, Crowdfunding: Spieleschmiede, Game: Chronicles of Crime, History: La Belle Epoque (1871–1914), Mechanism: Campaign Games, Misc: Limited Replayability, Misc: LongPack Games, Misc: Watch It Played How To Videos, Series: Chronicles of Crime – The Millennium,
Wymiary:
wielkość pudełka: średnie
wymiary pudełka: 20.32 x 25.4 x 7.62 cm
waga: 0.66 kg
koszulki:
55 x 90 mm

Mogą się spodobać:

Mortum: Średniowieczny Detektyw

AB 6.5 Mortum: Średniowieczny Detektyw
w obu grach podobne są tematyka jako kryminał / dedukcja / zagadki, poziom trudności, rodzaj jako gry fabularne gry narracyjne / fabularne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza dedukcyjne, tryb kooperacja, średnia cena, wyposażenie jako karty, data wydania, specyfika jako gry jednorazowe, akcje jako zadania / wydarzenia w trakcie gry, interakcja jako gra nad stołem / rozmowy jawne, zakonczenie jako gra na czas / kto pierwszy
Zobacz
Kroniki Zbrodni

AB 0.0 Kroniki Zbrodni
w obu grach podobne są tematyka jako kryminał / dedukcja / zagadki, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry fabularne gry narracyjne / fabularne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza dedukcyjne, tryb kooperacja, czas rozgrywki, liczba graczy, wielkość pudełka, elementy jako aplikacja
Zobacz
Bomb Busters

AB 8.0 Bomb Busters
w obu grach podobne są tematyka jako kryminał / dedukcja / zagadki, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza dedukcyjne, tryb kooperacja, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako plansza, wielkość pudełka, zależność językowa, interakcja jako głosowanie / obstawianie
Zobacz
Hidden Games (seria)

AB 7.0 Hidden Games (seria)
w obu grach podobne są tematyka jako kryminał / dedukcja / zagadki, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza dedukcyjne, średnia cena, data wydania, specyfika jako gry jednorazowe, elementy jako aplikacja, akcje jako odszukaj szczegół, akcje jako skojarz treść, interakcja jako gra nad stołem / rozmowy jawne, zakonczenie jako zrealizuj cel scenariusza
Zobacz
Niepożądani goście

AB 7.0 Niepożądani goście
w obu grach podobne są tematyka jako kryminał / dedukcja / zagadki, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza dedukcyjne, czas rozgrywki, wyposażenie jako karty, wielkość pudełka, zależność językowa, elementy jako aplikacja, akcje jako skojarz treść, zakonczenie jako gra na czas / kto pierwszy
Zobacz
Zwierzęta z Baker Street

AB 0.0 Zwierzęta z Baker Street
w obu grach podobne są tematyka jako kryminał / dedukcja / zagadki, tematyka jako historia: industrializm / współczesność, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza dedukcyjne, tryb kooperacja, liczba graczy, data wydania
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts