Małe epickie królestwa

Tiny Epic Kingdoms

Małe epickie królestwa

Recenzje gry Małe epickie królestwa na Youtube

Co warto wiedzieć?

Małe epickie królestwa
BGG:
Ocena: 6.54 / 10
Tiny Epic Kingdoms
PLANSZEO:
Ocena: 6.1 / 10
Tiny Epic Kingdoms
Trudność:
od 13 lat
BGG: 2.11 / 5
Instrukcja:
Małe epickie królestwa
Cena:
cena:
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 6 (0 ocen)
emocje: 6 (0 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Scott Almes
rok wydania: 2014
wydano w Polsce: 2014-10-31
wydawnictwo: Fullcap Games
Graczy:
2
3
4 (rekomendowane)
5
Czas gry:
do 45 minut
Tematyka:
  • cywilizacja / społeczeństwo / nacje
  • fantastyka
  • historia / średniowiecze / renesans / barok
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • E | cywilizacyjne
  • E | gromadzenie punktów / ekonomiczne
  • E | strategiczne / wojenne
Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • umieszczanie robotników
    worker placement
Mechanizmy:
  • zmienna kolejność faz gry / gracza
    time track
  • blef
  • ruch po obszarach
    area movement
Kategorie:
    PLANSZEO: Gra cywilizacyjna, Gra ekonomiczna, Kontrola obszarów, Walka, Zajmowanie pól akcji, Fantasy, Historia, Średniowiecze,
    BGG: Action Drafting, Area Majority / Influence, Area Movement, Auction / Bidding, End Game Bonuses, Follow, Prisoner-s Dilemma, Take That, Variable Phase Order, Variable Player Powers, Worker Placement, Bluffing, Civilization, Fantasy, Fighting, Medieval, Print & Play, Strategy Games, Crowdfunding: Giochistarter, Crowdfunding: Kickstarter, Digital Implementations: TableTop Simulator Mod (TTS), Mechanism: 4X, Players: Games with expansions that add solo play, Series: Tiny Epic (Gamelyn Games/Tycoon Games), Series: Winzige Welten (Schwerkraft-Verlag), Setting: Aughmoore,
Ankiety:
  • worker placement zaawansowane (ankieta 2/2)
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/8115096608550820
  • area control z żetonami - fantastyka (ankieta 2/2)
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/8306570292736783
  • euro: cywilizacyjne
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/9915895635137566
Wymiary:
wielkość pudełka: małe
wymiary pudełka: 11.99 x 18.01 x 3.99 cm
koszulki:
88 x 125 mm

Mogą się spodobać:

Age of Empires III

AB 0.0 Age of Empires III
w obu grach podobne są tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako umieszczanie robotników, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , liczba graczy, zależność językowa
Zobacz
Empires: Age of Discovery

AB 0.0 Empires: Age of Discovery
w obu grach podobne są tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako umieszczanie robotników, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , zależność językowa, data wydania
Zobacz
Tawerna Hex

AB 0.0 Tawerna Hex
w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, tematyka jako fantastyka, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , liczba graczy, zależność językowa, data wydania
Zobacz
Archipelago

AB 0.0 Archipelago
w obu grach podobne są tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako umieszczanie robotników, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, liczba graczy, zależność językowa, data wydania
Zobacz
Burning Suns

AB 0.0 Burning Suns
w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako umieszczanie robotników, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , liczba graczy, zależność językowa, data wydania, akcje jako zmienna kolejność faz gry / gracza, ruch jako ruch po obszarach
Zobacz
Battalia: Początek

AB 0.0 Battalia: Początek
w obu grach podobne są tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, tematyka jako fantastyka, mechanika jako kontrola obszarów, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, data wydania, ruch jako ruch po obszarach
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts