Recenzje gry Tawerna Hex na Youtube

Co warto wiedzieć?

Tawerna Hex
BGG:
Ocena: 6.19 / 10
Taverna
PLANSZEO:
Ocena: 5.6 / 10
Taverna
Trudność:
od 12 lat
BGG: 2.67 / 5
Cena:
cena: 109 - 155 zł
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 6 (0 ocen)
emocje: 6 (0 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Karl Marcelle
rok wydania: 2015
wydano w Polsce: 2017-02-28
wydawnictwo: Games Factory
Graczy:
2
3 (rekomendowane)
4
5
Czas gry:
do 2 godzin
Tematyka:
  • fantastyka
  • historia / średniowiecze / renesans / barok
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • E | strategiczne / wojenne
Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • umieszczanie robotników
    worker placement
  • wybór elementów
    draft
Mechanizmy:
  • wybierz z przekazanych do wspólnej puli
    open draft
Kategorie:
    PLANSZEO: Draft elementów, Kontrola obszarów, Zajmowanie pól akcji, Fantasy, Historia, Średniowiecze,
    BGG: Area Majority / Influence, Open Drafting, Worker Placement, Fantasy, Medieval, Strategy Games,
Ankiety:
  • worker placement: niszowe obyczajowe / biznes
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/8156452737748540
Wymiary:
wielkość pudełka: duże
wymiary pudełka: 29.72 x 29.72 x 7.11 cm
waga: 1.22 kg
koszulki:
63.5 x 88.9 mm

Mogą się spodobać:

Słup ognia

AB 0.0 Słup ognia
w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako umieszczanie robotników, mechanika jako wybór elementów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania, akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli
Zobacz
Pokolenia

AB 0.0 Pokolenia
w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako umieszczanie robotników, mechanika jako wybór elementów, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, wielkość pudełka
Zobacz
Małe epickie królestwa

AB 0.0 Małe epickie królestwa
w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, tematyka jako fantastyka, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , liczba graczy, zależność językowa, data wydania
Zobacz
Achaja

AB 0.0 Achaja
w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, liczba graczy, wielkość pudełka, data wydania
Zobacz
Gildie

AB 0.0 Gildie
w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania
Zobacz
Belfort

AB 0.0 Belfort
w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako umieszczanie robotników, mechanika jako wybór elementów, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , liczba graczy, akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts