AB 0.0 Pokolenia
w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, liczba graczy, zależność językowa, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
Zobacz