Merlin

Merlin

Merlin

Recenzje gry Merlin na Youtube

Co warto wiedzieć?

Merlin
BGG:
Ocena: 7.15 / 10
Merlin
PLANSZEO:
Ocena: 3.8 / 10
Merlin
Trudność:
od 14 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 3.1 / 5
Instrukcja:
Merlin
Cena:
cena:
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 6 (0 ocen)
emocje: 6 (0 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Stefan Feld; Michael Rieneck
rok wydania: 2017
Graczy:
2
3 (rekomendowane)
4
Czas gry:
do 2 godzin
Tematyka:
  • historia / średniowiecze / renesans / barok
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • E | strategiczne / wojenne
Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • umieszczanie robotników
    worker placement
Mechanizmy:
  • rondel akcji
  • wędrówka wokół planszy
    roll/spin and move
  • punkty za cały zestaw
    set collection
Kategorie:
    PLANSZEO: Kontrola obszarów, Zajmowanie pól akcji, Zbieranie zestawów, Historia, Średniowiecze,
    BGG: Area Majority / Influence, Roll / Spin and Move, Rondel, Set Collection, Worker Placement, Medieval, Strategy Games, Admin: Better Description Needed!, Crowdfunding: Kickstarter, Series: Yellow Wave Box (Queen), Theme: King Arthur / The Knights of the Round Table / Camelot,
Ankiety:
  • ruch: rondel
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/9141023109291493
  • euro: ruch po planszy
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/9958317267562069
  • worker placement: niszowe fantastyka
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/8143919575668523

Mogą się spodobać:

Gugong

AB 0.0 Gugong
w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, zależność językowa, data wydania, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
Zobacz
Pokolenia

AB 0.0 Pokolenia
w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, liczba graczy, zależność językowa, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
Zobacz
Age of Empires III

AB 0.0 Age of Empires III
w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , wielkość pudełka, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
Zobacz
Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa

AB 0.0 Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa
w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako umieszczanie robotników, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, zależność językowa, akcje jako rondel akcji, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
Zobacz
Ulm

AB 0.0 Ulm
w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, liczba graczy, wielkość pudełka, data wydania, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts