Ulm

Ulm

Ulm

Recenzje gry Ulm na Youtube

Co warto wiedzieć?

Ulm
BGG:
Ocena: 7 / 10
Ulm
PLANSZEO:
Ocena: 3.5 / 10
Ulm
Trudność:
od 10 lat
BGG: 2.7 / 5
Cena:
cena: 49 - 160 zł
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 6 (0 ocen)
emocje: 6 (0 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Günter Burkhardt
rok wydania: 2016
wydano w Polsce: 2018-08-31
wydawnictwo: Sharp Games
Graczy:
2
3 (rekomendowane)
4
Czas gry:
do 2 godzin
Tematyka:
  • historia / średniowiecze / renesans / barok
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • E | strategiczne / wojenne
Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
Mechanizmy:
  • punkty za cały zestaw
    set collection
Kategorie:
    PLANSZEO: Kontrola obszarów, Zbieranie zestawów, Historia, Średniowiecze,
    BGG: Area Majority / Influence, Bias, Set Collection, Slide / Push, Victory Points as a Resource, Medieval, Renaissance, Strategy Games, Cities: Ulm (Baden-Württemberg, Germany), Components: Map (City Scale), Country: Germany, Digital Implementations: Yucata,
Ankiety:
  • area control: biznes z żetonami (ankieta 3/3)
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/8319377144789431

Mogą się spodobać:

Królestwo królików

AB 0.0 Królestwo królików
w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania
Zobacz
Merlin

AB 0.0 Merlin
w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, liczba graczy, wielkość pudełka, data wydania, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
Zobacz
Torres

AB 0.0 Torres
w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, liczba graczy
Zobacz
Samuraj

AB 0.0 Samuraj
w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, liczba graczy, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
Zobacz
Słup ognia

AB 0.0 Słup ognia
w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts