Yokai

Yōkai

łączna ocena Agnieszki i Bartka: AB 7.5
Yokai

Gra planszowa Yokai

Duchy są niespokojne – poukrywały się pośród kart i potrzebują pomocy. Gracze mają tylko kilkanaście ruchów, aby połączyć wszystkie Yokai w grupy. Jedyną formą komunikacji między graczami są karty podpowiedzi, których użycie przybliża do końca partii.

Jak graliśmy:

  • Co myśli Agnieszka:
    dobra gra, lubię ją, ma swoją specyfikę (8 / 10)

  • Co myśli Bartek:
    niech zostanie w kolekcji, można co jakiś czas zagrać (7 / 10)

Recenzje gry Yokai na Youtube

Awatar youtubera: Fani Gier

Fani Gier

Awatar youtubera: Gry planszowe Łukasza i Pauliny

Gry planszowe Łukasza i Pauliny

Co warto wiedzieć?

Yokai
BGG:
Ocena: 6.57 / 10
Yōkai
PLANSZEO:
Ocena: 7 / 10
Yōkai
Trudność:
od 8 lat
praktycznie niezależna językowo
przyjazna dla dzieci
BGG: 1.55 / 5
Instrukcja:
Yokai
stron: 12
Cena:
cena: 12 - 73 zł
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 6 (0 ocen)
emocje: 6 (0 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Julien Griffon
rok wydania: 2019
wydano w Polsce: 2020-03-31
wydawnictwo: FoxGames
Graczy:
2 (rekomendowane)
3
4
Czas gry:
do 30 minut
Tematyka:
  • historia: orient / wschód
  • religia / bóstwa / wierzenia
Tryb:
  • kooperacja
Elementy:
  • karty
  • żetony / sztony
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • T | abstrakcyjne
  • W | pamięciówki
    memory
Mechanizmy:
  • scenariusze startowe
    scenario / mission
  • zmienna plansza gry
    modular board
  • gry z obrazami
  • dopasowanie / tworzenie układu
  • dwa atrybuty / dobierz i zagraj
  • interakcja pozytywna / wsparcie / wymiana
  • ograniczona komunikacja
    communication limits
  • pozostań w grze / kto się nie pomyli
  • punkty za cały zestaw
    set collection
Kategorie:
    PLANSZEO: Budowanie wzorów, Gra kooperacyjna, Gra logiczna, Zagadki, Historia, Starożytność,
    BGG: Communication Limits, Cooperative Game, Grid Movement, Pattern Building, Memory, Mythology, Puzzle, Abstract Games, Family Games, Country: Japan, Digital Implementations: Board Game Arena, Digital Implementations: Tabletopia,
Wymiary:
wielkość pudełka: mini
wymiary pudełka: 11 x 11 x 3.38 cm
koszulki:
80 x 80 mm

Mogą się spodobać:

Hanabi

AB 6.5 Hanabi
w obu grach podobne są tematyka jako historia: orient / wschód, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie abstrakcyjne, tryb kooperacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako żetony / sztony, wielkość pudełka, zależność językowa, akcje jako dopasowanie / tworzenie układu, akcje jako dwa atrybuty / dobierz i zagraj, interakcja jako ograniczona komunikacja, zakonczenie jako pozostań w grze / kto się nie pomyli, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
Zobacz
Ranczer

AB 7.0 Ranczer
w obu grach podobne są poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie abstrakcyjne, tryb kooperacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako karty, wielkość pudełka, data wydania, przygotowanie jako scenariusze startowe, akcje jako dopasowanie / tworzenie układu, akcje jako dwa atrybuty / dobierz i zagraj, interakcja jako interakcja pozytywna / wsparcie / wymiana, interakcja jako ograniczona komunikacja
Zobacz
Fiesta de Los Muertos

AB 8.5 Fiesta de Los Muertos
w obu grach podobne są średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza pamięciówki, tryb kooperacja, czas rozgrywki, wyposażenie jako karty, data wydania, interakcja jako interakcja pozytywna / wsparcie / wymiana, interakcja jako ograniczona komunikacja, zakonczenie jako pozostań w grze / kto się nie pomyli
Zobacz
Wszystko albo nic

AB 8.0 Wszystko albo nic
w obu grach podobne są rodzaj jako gry towarzyskie abstrakcyjne, poziom trudności, tryb kooperacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako karty, data wydania, akcje jako dopasowanie / tworzenie układu, akcje jako dwa atrybuty / dobierz i zagraj, interakcja jako interakcja pozytywna / wsparcie / wymiana, interakcja jako ograniczona komunikacja
Zobacz
Kamienna Mandala

AB 7.0 Kamienna Mandala
w obu grach podobne są średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie abstrakcyjne, czas rozgrywki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako żetony / sztony, liczba graczy, data wydania, akcje jako dopasowanie / tworzenie układu
Zobacz
Gejsze

AB 7.0 Gejsze
w obu grach podobne są tematyka jako historia: orient / wschód, poziom trudności, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako żetony / sztony, wielkość pudełka, zależność językowa, akcje jako dwa atrybuty / dobierz i zagraj, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts