Zamiast nas

After Us

łączna ocena Agnieszki i Bartka: AB 6.5
Zamiast nas

Gra planszowa Zamiast nas

Rok 2083. Ludzkość wymarła parę dekad temu, zastawiając na Ziemi ślady swojej obecności. Z czasem jednak natura odzyskała swoją planetę. Podczas gdy przyroda odradza się, małpy kontynuują ewolucję – zbierają się w plemiona, rozwijają, uczą używania pozostałych po ludziach przedmiotów i zdobywają wiedzę. Jako lider jednego z plemion musisz poprowadzić je do zwycięstwa, wytyczając najlepszą dla was ścieżkę rozwoju.

Zamiast nas to gra łącząca deck-building z zarządzaniem zasobami. Prezentuje unikatową i intuicyjną mechanikę łączenia kart dla osiągania jak najlepszych wyników. Gracze wcielą się w niej w przywódców stad małp, pozostałych na Ziemi po tym, jak ludzkość dawno już wyginęła. Zaczynając jedynie z tamarynami, łączyć będą swoje karty w wyjątkowe łańcuchy, tworząc unikalne kombinacje zasobów możliwych do otrzymania w każdej z tur. Coraz lepsze kombinacje możliwe będą dzięki przywabianiu do swojego stada nowych gatunków: potężnych goryli, sprytnych orangutanów, mądrych mandryli czy uniwersalnych szympansów. Dzięki nim oprócz gromadzenia zasobów gracze zdobędą również możliwość wykorzystywania pozostawionych przez ludzi przedmiotów, a wszystko to prowadzić będzie do zdobywania cennych punktów zwycięstwa. Gracz, który jako pierwszy zdobędzie ich 80 jako pierwszy stworzy silne plemię i zwycięży.

Jak graliśmy:

  • Co myśli Agnieszka:
    niech zostanie w kolekcji, można co jakiś czas zagrać (7 / 10)

  • Co myśli Bartek:
    OK - przeciętniak bez emocji, jest dużo lepszych (6 / 10)

Przygotowanie
Rozłożenie elementów wymaga nieco skupienia, natomiast pomaga w tym przemyślana tekturowa wypraska. Na planszy należy rozmieścić przetasowane stosy kart małp w ośmiu grupach, które tworzą targowisko. Z ostatniej, dziewiątej grupy każdy gracz dostaje nieco małp startowych. Każdy z graczy dostaje też planszetkę, cztery żetony oraz dwa pionki. Grafiki są klimatyczne, najmniej pasuje mi landrynkowy rewers kart, ale to kwestia gustu. Są one dość intensywnie tasowane, więc warto skorzystać z koszulek.

Gra
Zamiast Nas to gra o małpach - i małpi klimat jest widoczny - oraz o post apokaliptycznym świecie - i tego w grze niestety w ogóle nie czuć. Jedyny element, który na to wskazuje to okładka oraz jeden z surowców (baterie), który jest zużywany do korzystania z przedmiotów po ludziach. Natomiast sama gra jest bardzo przyjemna, zwłaszcza dla niekonfliktowych graczy. W pierwszej fazie każdy w tym samym czasie dobiera cztery karty i zdobywa surowce (kwiaty, owoce, ziarna i te baterie), po czym wydaje je najczęściej na punkty w wyścigu. W drugiej fazie należy zakupić za surowce silniejsze karty, ewentualnie odrzucić słabsze (czyli widać deck building). I to poza kilkoma mniejszymi twistami wszystko. Najważniejszym mechanizmem jest wykładanie kart w ten sposób, aby odpowiednio się łączyły i przez to wysoko punktowały. Rozgrywka jest dosyć szybka, więc nic nie stoi na przeszkodzie, aby ustalić wyższy próg końca gry (metę) niż domyślne 80 punktów.

Recenzje gry Zamiast nas na Youtube

Awatar youtubera: Board Games TV

Board Games TV

Awatar youtubera: Coffee on Board

Coffee on Board

Awatar youtubera: Planszowe Newsy

Planszowe Newsy

Awatar youtubera: Planszowo

Planszowo

Awatar youtubera: Planszowy Kolektyw

Planszowy Kolektyw

Awatar youtubera: SMGP Kości

SMGP Kości

Awatar youtubera: Tryb Solo

Tryb Solo

Co warto wiedzieć?

Zamiast nas
BGG:
Ocena: 6.78 / 10
After Us
PLANSZEO:
Ocena: 7 / 10
After Us
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Zamiast nas wynosi 8%. Spróbuj!
After Us
Trudność:
od 12 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 2.04 / 5
Instrukcja:
Zamiast nas
stron: 12
przyjazna do czytania
Cena:
cena: 87 - 200 zł
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 9 (1 ocen)
losowość: 5.3 (3 ocen)
emocje: 5.7 (3 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Florian Sirieix
rok wydania: 2023
wydano w Polsce: 2024-03-01
wydawnictwo: Lucrum Games
Graczy:
1
2
3 (rekomendowane)
4
5
6+
Czas gry:
do 60 minut
Tematyka:
  • horror / survival / apokalipsa / zombie
  • przyroda / rośliny / zwierzęta / natura
Tryb:
  • rywalizacja
Elementy:
  • kafelki
  • karty
  • plansza
  • planszetki gracza
  • żetony / sztony
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • E | gromadzenie punktów / ekonomiczne
Mechaniki:
  • budowa talii
    deck building
Mechanizmy:
  • prosta plansza
  • rynek / targowisko
    market
  • dopasowanie / tworzenie układu
  • zbieranie zasobów
  • rozłóż wzdłuż linii
    mancala
  • uzyskaj liczbę punktów / rund
Kategorie:
    PLANSZEO: Budowanie talii, Gra karciana, Zarządzanie ręką kart, Zbieranie zestawów, Science-Fiction, Zwierzęta,
    BGG: Deck, Bag, and Pool Building, Melding and Splaying, Race, Simultaneous Action Selection, Animals, Card Game, Puzzle, Science Fiction, Family Games, Admin: Better Description Needed!, Animals: Apes / Monkeys, Digital Implementations: Board Game Arena, Digital Implementations: TableTop Simulator Mod (TTS), Digital Implementations: Tabletopia, Theme: Post-Apocalyptic,
Wymiary:
wielkość pudełka: średnie
wymiary pudełka: 22.4 x 31.5 x 6.2 cm
waga: 1.37 kg
koszulki:
63.5 x 88 mm

Mogą się spodobać:

Takenoko

AB 0.0 Takenoko
w obu grach podobne są tematyka jako przyroda / rośliny / zwierzęta / natura, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako planszetki gracza, wyposażenie jako żetony / sztony, wielkość pudełka, zależność językowa, akcje jako dopasowanie / tworzenie układu, zakonczenie jako uzyskaj liczbę punktów / rund
Zobacz
Od zmierzchu do świtu

AB 8.5 Od zmierzchu do świtu
w obu grach podobne są mechanika jako budowa talii, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako planszetki gracza, wyposażenie jako żetony / sztony, data wydania, elementy jako rynek / targowisko
Zobacz
Oh Crab

AB 0.0 Oh Crab
w obu grach podobne są mechanika jako budowa talii, tematyka jako przyroda / rośliny / zwierzęta / natura, poziom trudności, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako planszetki gracza, wyposażenie jako żetony / sztony, zależność językowa, data wydania, elementy jako rynek / targowisko
Zobacz
Colt Express

AB 7.0 Colt Express
w obu grach podobne są mechanika jako budowa talii, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako planszetki gracza, wyposażenie jako żetony / sztony, wielkość pudełka, zależność językowa
Zobacz
Bonsai

AB 0.0 Bonsai
w obu grach podobne są tematyka jako przyroda / rośliny / zwierzęta / natura, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako planszetki gracza, zależność językowa, data wydania, elementy jako rynek / targowisko, akcje jako dopasowanie / tworzenie układu, akcje jako zbieranie zasobów
Zobacz
Arkana magii

AB 7.5 Arkana magii
w obu grach podobne są średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako planszetki gracza, wyposażenie jako żetony / sztony, liczba graczy, wielkość pudełka, data wydania, akcje jako zbieranie zasobów, zakonczenie jako uzyskaj liczbę punktów / rund
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts