Władca Pierścieni: Pojedynek o Śródziemie

The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth

Władca Pierścieni: Pojedynek o Śródziemie

Gra planszowa Władca Pierścieni: Pojedynek o Śródziemie

Pokieruj Drużyną Pierścienia, aby bronić wolnych ras i zniszczyć Jedyny Pierścień albo wciel się w Saurona ścigającego Froda i Sama, wysyłając swoje hordy pod bramy wrogich miast. Władca Pierścieni: Pojedynek o Śródziemie to wyjątkowa gra strategiczna oparta na zasadach popularnego 7 Cudów Świata: Pojedynek. Rozwijaj strategie i poprowadź swoje siły do walki, ale zachowaj ostrożność. W tym epickim pojedynku aż trzy drogi prowadzą do natychmiastowego zwycięstwa: możesz sprzymierzyć się z sześcioma rasami, ukończyć Wyprawę Pierścienia lub zaznaczyć swoją obecność we wszystkich regionach Śródziemia.

Rozgrywka obejmuje trzy następujące po sobie rozdziały, które przebiegają w podobny sposób. Na samym początku karty danego rozdziału są wykładane w określonym układzie, w ramach którego część z nich jest odkryta, a część zakryta. Następnie gracze kolejno rozgrywają tury aż do momentu, gdy któryś dobierze ostatnią kartę lub spełni jeden z warunków końca gry.

W swojej turze możemy wziąć kartę rozdziału spośród dostępnych (nieprzykrytych innymi) kart w układzie. Następnie możemy opłacić jej ewentualny koszt, zagrać ją i skorzystać z efektu lub odrzucić kartę, by zyskać monety. Alternatywnie możemy wziąć płytkę ważnego miejsca. Po opłaceniu jej kosztu umieszczamy twierdzę na planszy głównej w regionie odpowiadającym zakupionej płytce i korzystamy z jej efektów. W zależności od koloru, karty zapewniają różne bonusy. Szare reprezentują umiejętności, którymi opłacamy koszt kart i płytek, żółte zapewniają monety, niebieskie pozwalają przesuwać się na torze Wyprawy Pierścienia, gdzie ścigamy się z przeciwnikiem, zielone pozwalają nawiązywać sojusze z rasami Śródziemia, a czerwone umożliwiają rozmieszczanie jednostek. W ostatnim rozdziale są też dostępne specjalne, fioletowe karty o potężnych efektach.

Recenzje gry Władca Pierścieni: Pojedynek o Śródziemie na Youtube

Awatar youtubera: Abonde Games

Abonde Games

Awatar youtubera: Amator Planszówek

Amator Planszówek

Awatar youtubera: Boat Board Games

Boat Board Games

Awatar youtubera: Geek Factor

Geek Factor

Awatar youtubera: Geek Factor

Geek Factor

Awatar youtubera: MadzioraGra

MadzioraGra

Awatar youtubera: Młody Giercownik

Młody Giercownik

Awatar youtubera: Młody Giercownik

Młody Giercownik

Awatar youtubera: Mroczny 1313

Mroczny 1313

Awatar youtubera: On Table

On Table

Awatar youtubera: Planszowe Bestie

Planszowe Bestie

Awatar youtubera: Planszowe Bestie

Planszowe Bestie

Awatar youtubera: SMGP Kości

SMGP Kości

Awatar youtubera: Zaku BoardGames

Zaku BoardGames

Awatar youtubera: Zefios

Zefios

Co warto wiedzieć?

Władca Pierścieni: Pojedynek o Śródziemie
BGG:
Ocena: 8.35 / 10
The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth
PLANSZEO:
Ocena: 8.9 / 10
The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Władca Pierścieni: Pojedynek o Śródziemie wynosi 39%. Spróbuj!
The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth
Trudność:
od 10 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 2.07 / 5
Instrukcja:
Władca Pierścieni: Pojedynek o Śródziemie
stron: 8
przyjazna do czytania
Cena:
cena: 80 - 150 zł
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 9 (1 ocen)
losowość: 3 (1 ocen)
emocje: 7 (1 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Antoine Bauza; Bruno Cathala
rok wydania: 2024
wydano w Polsce: 2024-10-04
wydawnictwo: Rebel
Graczy:
2 (rekomendowane)
Czas gry:
do 45 minut
Tematyka:
  • fantastyka
Tryb:
  • rywalizacja
Elementy:
  • kafelki
  • karty
  • pionki / meple / standisy
  • plansza
  • żetony / sztony
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • E | gromadzenie punktów / ekonomiczne
  • gry na fali popularności innej gry
  • uniwersum filmowe / książkowe / gamingowe
  • zachęcające planszówki
    gateway games
Mechaniki:
  • rozbudowywanie zestawu
    tableau building
Mechanizmy:
  • asymetria
  • prosta plansza
  • rynek / targowisko
    market
  • budowa silnika
    engine building
  • walka między dwoma graczami / pojedynek
  • zbieranie zasobów
  • interakcja negatywna / atak
  • tylko we dwoje
  • ruch po ścieżkach
    point to point movement
  • dotarcie do celu
  • punkty za cały zestaw
    set collection
Kategorie:
    PLANSZEO: Gra karciana, Fantasy, Kultura,
    BGG: Area Majority / Influence, Hand Management, Income, Layering, Market, Modular Board, Multi-Use Cards, Once-Per-Game Abilities, Open Drafting, Point to Point Movement, Race, Relative Movement, Set Collection, Sudden Death Ending, Tags, Take That, Tech Trees / Tech Tracks, Variable Player Powers, Variable Set-up, Card Game, Fantasy, Novel-based, Strategy Games, Authors: J.R.R. Tolkien, Game: 7 Wonders Duel, Mechanism: Tableau Building, Misc: LongPack Games, Players: Two-Player Only Games, Theme: Medieval Fantasy, Theme: Wizards, Versions & Editions: Versions with IP after the original release,
Ankiety:
  • we dwoje: plansza
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/9069023439824794
Wymiary:
wielkość pudełka: średnie
wymiary pudełka: 20.6 x 27.2 x 5.8 cm
waga: 0.67 kg
koszulki:
54 x 80 mm

Mogą się spodobać:

Civolution

AB 0.0 Civolution
w obu grach podobne są mechanika jako rozbudowywanie zestawu, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, średnia ocena gry, tryb rywalizacja, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako żetony / sztony, data wydania, elementy jako rynek / targowisko, akcje jako zbieranie zasobów, interakcja jako interakcja negatywna / atak, ruch jako ruch po ścieżkach
Zobacz
Łąka

AB 0.0 Łąka
w obu grach podobne są mechanika jako rozbudowywanie zestawu, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, poziom trudności, tryb rywalizacja, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako żetony / sztony, zależność językowa, elementy jako rynek / targowisko, akcje jako budowa silnika
Zobacz
Ark Nova

AB 0.0 Ark Nova
w obu grach podobne są mechanika jako rozbudowywanie zestawu, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, tryb rywalizacja, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako żetony / sztony, elementy jako rynek / targowisko, akcje jako budowa silnika, interakcja jako interakcja negatywna / atak
Zobacz
Santa Monica

AB 6.0 Santa Monica
w obu grach podobne są mechanika jako rozbudowywanie zestawu, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, poziom trudności, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, wyposażenie jako żetony / sztony, elementy jako rynek / targowisko, akcje jako budowa silnika, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
Zobacz
Władca Pierścieni: Konfrontacja

AB 6.0 Władca Pierścieni: Konfrontacja
w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, poziom trudności, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, wyposażenie jako plansza, liczba graczy, wielkość pudełka, specyfika jako uniwersum filmowe / książkowe / gamingowe, przygotowanie jako asymetria, elementy jako prosta plansza, interakcja jako interakcja negatywna / atak, interakcja jako tylko we dwoje, zakonczenie jako dotarcie do celu
Zobacz
Harry Potter: Hogwarts Battle Obrona przed czarną magią

AB 7.0 Harry Potter: Hogwarts Battle Obrona przed czarną magią
w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, poziom trudności, wyposażenie jako żetony / sztony, tryb rywalizacja, średnia cena, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, wyposażenie jako plansza, akcje jako budowa silnika, interakcja jako interakcja negatywna / atak, akcje jako walka między dwoma graczami / pojedynek, liczba graczy, elementy jako rynek / targowisko, specyfika jako uniwersum filmowe / książkowe / gamingowe, specyfika jako gry na fali popularności innej gry, wielkość pudełka, interakcja jako tylko we dwoje
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts